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À propos de ce service
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Vous avez un personnage dans Blender que vous aimeriez pouvoir utiliser dans SFM, GMod ou un projet FNAF ?
Je crée, rig, modifie et porte des modèles 3D personnalisés pour SFM, FNAF et GMod, avec support pour des projets liés à Source Engine comme TF2 et L4D2.
Que vous ayez un modèle Blender à transformer en personnage SFM, un animatronique FNAF nécessitant un rigging approprié, ou un personnage personnalisé destiné à fonctionner comme un GMod playermodel, je peux gérer la partie technique et le préparer pour votre projet.
CE QUE JE PROPOSE
- Création et modification de modèles SFM personnalisés
- Modèles de personnages et d’animatroniques FNAF
- Conversion et configuration de GMod playermodel
- Portage et rigging de modèles SFM
- Conversion de modèles TF2 et L4D2
- Flexions faciales et poses du visage
- Bodygroups et pièces interchangeables
- Configuration de ragdoll et physique de jiggle
- Peinture de poids et configuration du squelette
- Corrections de matériaux et textures
- Compilation et test sous Source Engine
- Conversion Blender vers SFM/GMod
- Optimisation et nettoyage de modèles
PARFAIT POUR
artistes SFM, créateurs FNAF, joueurs GMod, créateurs de machinima, animateurs, YouTubers, moddeurs, projets de fans et personnages originaux.
Vous avez déjà un modèle ? Parfait. Vous souhaitez quelque chose créé de zéro ? Contactez-moi dès maintenant
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Horluywarpelumi
SFM Model Creation,Game Asset Creation
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 semaine
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Allemand
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FAQ
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Pouvez-vous porter mon modèle Blender vers SFM ou GMod ?
Oui. Envoyez le format du modèle, des captures d’écran et la plateforme cible pour que je puisse vérifier le modèle et confirmer la procédure à suivre.
Pouvez-vous créer un personnage FNAF à partir de mon concept ?
Oui. Je peux travailler à partir d’art conceptuel, d’images de référence ou d’un modèle 3D existant. La complexité du personnage déterminera le prix final.
Pouvez-vous ajouter des flexions faciales et des expressions ?
Oui. La pose faciale, les flexions et la configuration des expressions peuvent être incluses selon le modèle et la plateforme cible.
Pouvez-vous faire un GMod playermodel ?
Oui. Je peux préparer des GMod playermodels compatibles avec rigging, bodygroups, matériaux et autres fonctionnalités demandées.
Pouvez-vous porter le même modèle vers SFM, GMod, TF2 ou L4D2 ?
Dans de nombreux cas, oui. Cependant, chaque plateforme basée sur Source peut avoir des exigences différentes, je vérifierai donc votre modèle et les plateformes cibles avant de commencer.
Pouvez-vous ajouter des ragdoll ou des physics de jiggle ?
Oui. Les ragdoll, physics de jiggle et autres fonctionnalités compatibles Source peuvent être ajoutés si cela convient au personnage.
Créez-vous des modèles à partir de zéro ?
Oui, selon le personnage et la complexité. Envoyez votre concept ou vos références en premier, je vous fournirai un devis personnalisé.
De quoi avez-vous besoin avant de commencer ?
Veuillez envoyer votre modèle ou références, le logiciel ou plateforme préférée, les fonctionnalités souhaitées, et tout exemple du résultat que vous visez.

