Je serai votre programmeur de jeux vidéo dans Unreal Engine

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Rayan
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À propos de ce service

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Donnez vie à vos idées de jeu avec une programmation performante et conforme aux standards de l'industrie. Avec 6 ans d'expérience dans Unreal Engine, je me spécialise dans la conception de systèmes de gameplay multijoueur réactifs et évolutifs en utilisant du C++ propre et des Blueprints. Que vous ayez besoin d’un prototype ou d’une architecture prête pour la production, je fournis un code propre, optimisé et entièrement documenté.


Ce que je maîtrise :

  • Multijoueur avancé : logique autoritaire côté serveur, réplication et compensation de lag.
  • GAS d'Epic : mise en œuvre du Gameplay Ability System pour des attributs et compétences complexes.
  • Refactorisation C++ : portage de systèmes Blueprint lourds vers un C++ efficace, suivant le modèle SOLID.
  • Optimisation des performances : profilage de serveur dédié, correction de bugs et optimisation de la physique.

De la création de prototypes de fonctionnalités et IA personnalisée à la refonte complète du réseau, je m'assure que la mécanique de votre jeu fonctionne parfaitement sur PC et consoles.

VEUILLEZ NOTER : Chaque projet de jeu est unique. Pour garantir les meilleurs résultats, les prix et délais de livraison sont déterminés au cas par cas.


CONTACTEZ-MOI AVANT DE PASSER COMMANDE pour discuter de vos besoins et obtenir une offre personnalisée !

Découvrez Rayan

Rayan

Multiplayer systems in Unreal Engine with Blueprint, CPP and GAS

5,0(6)
  • DeFrance
  • Membre depuisjuin 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande9 mois
  • Langues

    Français, Anglais
I create robust, scalable multiplayer systems in Unreal Engine using clean C++ and the Gameplay Ability System. With six years of experience, I specialize in server-authoritative features, replication, and lag compensation. I refactor Blueprint code into efficient C++, optimize performance for dedicated servers, and document everything for smooth handoff. I also provide gameplay prototyping, consulting, and mentoring for Unreal developers. Fluent in English and French, I always deliver on time with clear communication.

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