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Je vais réparer le rigging de voiture de cartoon 3d, ikfk, simulation de fluides, arme, rig de véhicule gtav, physique

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Hossabge
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À propos de ce service

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Bonjour à tous les excellents acheteurs !

Bienvenue dans la description de mon service


Ici, je vais réaliser le rigging de voitures de dessin animé 3D, ikfk, simulation de fluides, arme, rig de véhicule gtav, physique, et plus encore selon vos projets.


Je m’appelle Hossabge, je suis un artiste 3D professionnel et compétent avec plusieurs années d’expérience dans le rigging de dessins animés, accessoires et assets, rigging de mécanismes (voiture, moto, vélo, moteur).


Je suis spécialisé dans l’utilisation d’Autodesk maya, blender, 3ds max, dazstudio, pour le rigging de personnages 3D, que ce soit pour le streaming en direct, les jeux virtuels 3D, les vidéos d’animation ou la pose 3D.


Ce que je propose :

  • Modèle de voiture 3D

modèle 3D de véhicule

  • Rigging IK FK
  • Expression faciale
  • Rig de contrôle de voiture
  • Rig de voiture gtav
  • Contrôle de flexion
  • Peinture de poids
  • Rig souple
  • Simulation
  • Rig de produit
  • Autorig pro
  • Physique de voiture
  • Rig mécanique
  • Contrôle personnalisé
  • Rigify rig
  • Rig de véhicule
  • Rig Mixamo
  • Rig quadrupède
  • Assetto Corsa et autres


Les logiciels que j’utilise :

  • Blender
  • Maya
  • 3ds max
  • Mixamo
  • Mizamo
  • Houdini


Pourquoi me choisir

  • Réponse rapide aux messages
  • Excellentes compétences en communication
  • Livraison rapide
  • Soutien client à 100%
  • Révisions illimitées


Créons un rigging de voiture 3D réaliste, détaillé et professionnel qui donne vie à votre vision.


Contactez-moi avant de passer commande pour mieux discuter de vos projets

Merci !

Découvrez Hossabge

Hossabge

3d Video animation

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisnov. 2025
  • Langues

    Anglais
I am a professional 3D character artist and animator with strong experience in Maya, Blender, Unity, and Unreal Engine 5. I create game-ready 3D characters, rigging, animations, and cinematic sequences for studios, developers, and creators. My goal is to deliver high-quality work with clean topology, realistic motion, and fast communication. Let’s bring your game or animation project to life with professional 3D work.

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