Je vais développer des mécaniques de jeu uniques et des prototypes Godot fonctionnels

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Gabriel Moreau
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À propos de ce service

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Vous avez une idée de jeu mais vous avez besoin de quelqu’un pour transformer le concept en quelque chose que vous pouvez réellement jouer et tester ?


Je peux vous aider à transformer votre idée en un prototype Godot fonctionnel avec des systèmes de gameplay, des interactions, des contrôles et des mécaniques personnalisés conçus selon vos besoins. Je travaille aussi bien sur de petites fonctionnalités de gameplay que sur des projets plus importants de preuve de concept, en veillant à ce que le code soit organisé, compréhensible et structuré pour que vous puissiez continuer à développer le projet après la livraison.


Ce que je peux construire

  • Déplacements et contrôleurs du joueur
  • Systèmes de combat et de tir
  • Mécaniques de plateforme
  • IA et comportements des ennemis
  • Santé, dégâts et capacités
  • Systèmes d'inventaire
  • Systèmes de dialogue et d’interaction
  • Mécaniques de quête et de progression
  • Objets à collectionner et récompenses
  • Mécaniques de puzzle
  • Gameplay basé sur des vagues
  • Points de contrôle et systèmes de sauvegarde
  • Menus et interface utilisateur de jeu
  • Support pour manette et contrôles
  • Boucles de gameplay personnalisées
  • Projet Godot fonctionnel
  • Implémentation GDScript personnalisée


Veuillez me contacter avant de passer commande et m’envoyer votre idée de jeu, références, liste de fonctionnalités ou document de conception. Je réviserai vos besoins et vous recommanderai le forfait approprié ou créerai une offre sur mesure.


Transformons votre concept de jeu en un prototype jouable.

Découvrez Gabriel Moreau

Gabriel Moreau

3D Character Artist And Game Developer Characters, Gameplay And Godot

  • DeFrance
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Allemand, Anglais, Espagnol
Hi, I’m Gabriel Moreau, a 3D Character Artist and Game Developer specializing in custom digital characters, stylized designs, and functional game prototypes. I create realistic and stylized 3D characters including chibi, anime inspired, Roblox style, NPC, voxel, and game ready assets. I also develop custom gameplay mechanics and interactive prototypes in Godot, turning ideas into functional experiences that can be tested, refined, and expanded. I pay close attention to proportions, visual details, clean geometry, materials, gameplay functionality, and organized project structure.

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