Je modéliserai des environnements et des accessoires low poly

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Hugh J
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Les modèles seront optimisés pour une utilisation dans Unity - une géométrie minimale tout en conservant autant de détails que possible.

Je peux livrer les modèles dans l’un des formats de fichier suivants :

FBX, OBJ, STL, DAE

J’ai hâte d’avoir de vos nouvelles !

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Hugh J
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Hi, I'm Hugh! I have around 5 years of experience working with 3D software. I have a great eye for detail and I strive to keep my models as simple as possible without losing detail. I mostly use Blender for modelling and Substance Painter for texturing, and I'm also familiar with the Unity game engine.

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