Je serai votre développeur roblox pour le combat, l'IA, les effets visuels et les systèmes GUI

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Huizar
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À propos de ce service

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Besoin d’un système de combat Roblox, d’une IA ennemie ou d’effets visuels de compétence ? Je programme des systèmes Luau propres qui s’intègrent à votre jeu.


La plupart des systèmes de combat paraissent rigides, lents ou se cassent lorsque les joueurs se joignent au jeu. Je construis des systèmes de combat Roblox, d’IA pour PNJ, d’effets visuels et d’interfaces GUI qui paraissent réactifs et tiennent la route dans un jeu en direct, pour des jeux RPG, combat, survie et aventure.


Ce que vous obtenez :

  • Combat : attaques au corps-à-corps, combos, esquive, réactions aux coups et endurance
  • IA PNJ : ennemis qui poursuivent, attaquent et réagissent aux joueurs
  • Compétences et effets visuels : capacités avec temps de recharge et effets particulaires
  • GUI : HUD de la santé, de l’endurance et des capacités


Pourquoi travailler avec moi :

Je suis scripteur Roblox et développeur qui écrit du code Luau propre et documenté, afin que vous puissiez modifier les dégâts, les temps de recharge et les minutages plus tard sans avoir besoin de moi. Je conçois pour s’intégrer à votre jeu existant, envoie des mises à jour de progression et révise jusqu’à votre satisfaction. Consultez mon portfolio pour une démo de combat avec un boss ours, avec compétences, effets visuels et HUD complet.


Envoyez-moi un message avant de commander avec votre idée de jeu ou ce que vous avez déjà, et je confirmerai que votre projet est adapté et recommanderai le bon package.

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Huizar

Roblox Game Developer, Scripting Game Systems

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Anglais
I build custom Roblox games, AI systems, combat mechanics, GUI, and full simulator/tycoon frameworks for creators who want a working game, not just working code. I script everything in Lua from scratch, structure systems so they scale to real player counts, and document the code so you're not locked into needing me for every future tweak. Shipped Roblox games and systems for both personal projects and paying clients, from simulators to combat mechanics with more in the pipeline.

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