Je vais réaliser un modèle de personnage 3D

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Ahmadnoorwijaya
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À propos de ce service

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Vous cherchez un personnage 3D de haute qualité qui se démarque et correspond à votre vision ? Vous êtes au bon endroit !


Je suis Ahmad, un artiste en 2D et 3D spécialisé dans la création de personnages, les illustrations stylisées et les rendus 3D détaillés. Je crée des personnages sur mesure pour des jeux, des projets personnels, des objets de collection, des animations, des présentations de concepts et l’impression 3D.

Que vous ayez besoin d’un héros stylisé, d’une créature fantastique, d’un personnage de dessin animé, d’un asset pour jeu ou d’un design réaliste, je peux vous aider à transformer vos idées en un modèle 3D soigné, en prêtant attention à la forme, aux proportions, aux matériaux et à la présentation.


Ce que vous recevrez :

Modèle de personnage 3D personnalisé

Topologie de qualité et géométrie propre

Matériaux et textures détaillés

Formats FBX, OBJ, BLEND, STL ou autres formats requis


Ce dont j’ai besoin de votre part :

Références de personnage, croquis ou mood boards

Description du projet et utilisation prévue

Style artistique préféré et niveau de détail


Logiciels que j’utilise :

Blender

ZBrush

3D Coat


N’hésitez pas à me contacter avant de passer commande pour que nous puissions discuter de votre projet et créer ensemble le meilleur résultat possible !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Ahmadnoorwijaya

Ahmadnoorwijaya

Graphic Designer, Illustrator

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  • DeIndonésie
  • Membre depuismars 2020
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  • Dernière commande9 mois
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    Indonésien, Anglais
3D Character Artist specializing in stylized game characters. Experienced in ZBrush sculpting, Blender modeling, retopology, UV mapping, and texturing pipeline (Substance Painter + 3D Coat). Currently building portfolio in Stylized Game art style. Fast communication, open to feedback and revisions.

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