Je créerai des publicités HTML5 jouables pour applovin, Unity Ads, meta, google, tiktok


À propos de ce service
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Besoin d'une publicité jouable qui fonctionne sur 8 grands réseaux publicitaires ?
Je réalise des publicités jouables HTML5 légères pour les jeux mobiles. Une publicité jouable est exportée pour AppLovin, Unity Ads, Meta, Google Ads, Mintegral, TikTok (Pangle), Moloco et Liftoff, avec l emballage approprié (HTML unique ou ZIP) et le bon appel d’ouverture de magasin (MRAID, FbPlayableAd, ExitApi et d’autres).
Ce que vous obtenez
- Un crochet dans les 3 premières secondes et une démonstration d’une simple touche
- Un moment clair d’échec ou de réussite, puis une carte de fin avec votre CTA
- Un bouton de lecture visible du début à la fin
- Des mises en page portrait et paysage, vérifiées sur 6 tailles d’écran
- Moins de 1 Mo dans mes échantillons (les limites réseau vont de 2 à 5 Mo)
- Tests automatisés avant livraison : il ne démarre que lorsque visible, n’ouvre jamais le magasin au premier tap, et se joue jusqu’à la fin sur un téléphone lent simulé
Mes échantillons (voir la vidéo) : une boutique d’élixirs d’absinthe en mode idle avec une file d’attente en colère, un sauvetage de tour avec percette et lave et eau, et une défense de fusion se terminant sur un cliffhanger de boss. L’art d’échantillon est assisté par IA ; pour votre commande, j’utiliserai l’art de votre jeu.
Veuillez me contacter avant de commander avec votre jeu, les réseaux cibles et une annonce de référence si vous en avez une. Je travaille en anglais (le japonais convient aussi).
Découvrez Humashi L
HTML5 playable ads and mini games for mobile
- DeJapon
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Japonais, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Quels réseaux publicitaires prenez-vous en charge ?
AppLovin, Unity Ads, Meta, Google Ads, Mintegral, TikTok (Pangle), Moloco et Liftoff. Chaque export respecte les règles d’emballage et d’ouverture de magasin de ce réseau. Je vérifie les exports dans le Playable Preview d’AppLovin et dans le HTML5 Validator de Google; pour les autres, je me conforme à leurs spécifications publiées.
De quoi as-tu besoin de moi ?
Vos liens vers les magasins, l’art (calques PNG ou PSD ; personnages, éléments, arrière-plan, logo), la mécanique centrale que vous souhaitez montrer et une annonce de référence, si vous en avez une.
Utilisez-vous Unity ou Luna ?
Non. J’écris du HTML5/JavaScript simple, ce qui rend le fichier léger et rapide à charger. Si vous avez besoin d’un projet Unity ou Luna, merci de me contacter avant de passer commande.
Pouvez-vous réaliser plusieurs variantes pour des tests A/B ?
Oui. Le package Premium comprend 2 variantes supplémentaires, et vous pouvez en ajouter d’autres en tant qu’option.
Cela garantira-t-il plus d’installations ?
Personne ne peut le garantir. Je suis les meilleures pratiques des réseaux (hook rapide, un indice, fin claire, CTA toujours visible) et je livre des variantes pour que vous puissiez tester ce qui fonctionne pour votre jeu.
Puis-je ajouter plus de langues ?
Oui. Chaque langue supplémentaire coûte 25 $. Merci de me contacter et j’enverrai une offre personnalisée.

