Je créerai un avatar VRChat Furry 3D personnalisé conforme au cadre sfw avec physbone et modèle Unity 3D

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Huski M
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À propos de ce service

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Vous cherchez un avatar VRChat Furry personnalisé, un avatar Kemono ou un personnage Furry spécialisé ?

Je crée des avatars VRChat Furry sur mesure, incluant des renards, des loups, des chats, des personnages canins, des fursonas et des designs anthro originaux.


Mes services comprennent :

  • Création d’un avatar Furry personnalisé
  • Modélisation d’un avatar Kemono
  • Personnalisation de base de l’avatar Furry
  • Rebase d’avatar VRChat
  • Textures faciales personnalisées et blendshapes faciaux
  • Gimmicks et fonctionnalités interactives de l’avatar
  • PhysBones pour les oreilles, les queues, les cheveux et les accessoires
  • Gestes des pattes et animations personnalisées
  • Expressions faciales et suivi du visage
  • Toggle vêtements et personnalisation de l’avatar
  • Intégration Unity et configuration du VRChat SDK
  • Création d’un avatar VRM pour VTubing
  • Retargeting d’avatar VRChat
  • Configuration Unity de l’Avatar Furry
  • Rebase de l’avatar Furry
  • Édition d’avatar non destructive
  • Extensions d’éditeur
  • Avatar Quest
  • Éditeur de gameplay
  • Modèle de jeu Gmod
  • Unity 3D
  • Avatar Booth
  • Warudo
  • Avatar MMd
  • Vseeface
  • Bonelab


Que vous ayez besoin d’un avatar Furry entièrement personnalisé ou de modifications spécialisées sur un modèle existant, je peux donner vie à votre personnage.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Huski M

Furry

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
I create custom VRChat avatars tailored for gamers, streamers, roleplayers, and virtual communities. My work includes furry avatars, fursonas, anthro characters, VTuber avatars, and other virtual reality characters. I focus on building optimized avatars with features such as rigging, facial expressions, eye and face tracking, PhysBones, Full Body Tracking (FBT), clothing toggles, and Quest compatibility. Using Blender, Unity, VRChat SDK, VRM workflows, Poiyomi, and LilToon shaders, I deliver ready-to-use

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