Je vais optimiser des props 3d prêts pour le jeu, du texturing pbr pour assets 3d, low poly uefn5


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour !
Vous cherchez des assets 3D standards de studio, prêts pour le jeu, qui s’intègrent dans votre univers sans faire ramer votre machine ? Je suis un artiste 3D spécialisé dans la création de props 3D pour le jeu et de désordre environnemental, parfaitement adaptés pour UE5 et Unity.
J’utilise une pipeline professionnelle (Blender et Substance Painter) pour fournir une fidélité visuelle impressionnante tout en respectant une optimisation stricte pour le moteur.
Ce que vous obtiendrez :
- Modèles 3D prêts pour le jeu : topologie propre avec des polycounts intelligents, sans erreurs de shading.
- Textures PBR : cartes réalistes (Albedo, Rugosité, Métallicité, Normal) avec usure, rouille et saleté personnalisées.
- UV mapping expert : maillages entièrement dépliés sans déformation de texture.
- Formats standards : .FBX, .OBJ, et fichiers source natifs .BLEND.
Idéal pour :
- désordre urbain (bouches d’incendie, poubelles, lampadaires)
- Modélisation de surfaces dures (cages, machines, outils)
- Décoration pour scènes de survie/horreur/science-fiction
Je capture un détail géométrique énorme via la cuisson de textures de haute à basse poly. Veuillez me contacter avant de passer commande.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ismail
Character Design 3d sculpting and modeling
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
Langues
Anglais, Allemand, Français, Arabe
Traduction automatique

