Je créerai une application de réalité augmentée, WebAR, AR Unity en utilisant AR Foundation, ARKit et ARCore


À propos de ce service
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Bonjour !
Développement d’applications en réalité augmentée, WebAR et constructions AR Unity utilisant AR Foundation, ARKit et ARCore. Expériences AR multiplateformes avec détection de plans, suivi d’images et placement d’objets pour Android, iOS et WebAR grâce à Unity, ARCore, AR Foundation, ARKit, Vuforia et technologies AR basées sur le navigateur.
Ce service est idéal pour les entreprises, startups, marques ecommerce, éducateurs et agences souhaitant une AR immersive pour visualisation de produits, campagnes marketing, retail, formation, événements et expériences clients interactives.
Ce que vous obtiendrez :
- Application AR personnalisée pour iOS et Android (ARKit, ARCore, Vuforia, OpenCV)
- Suivi d’images, détection de surfaces et AR sans marqueur
- Objets 3D AR interactifs avec animations, voix off et localisation
- AR basé sur la localisation avec VPS (Mapbox, Google Geospatial API)
- Détection du visage et du corps
- Expériences WebAR sans téléchargement d’application (8th Wall, DeepAR, Zappar)
- Filtres AR sociaux (Lens Studio, Effect House)
- AR basé sur le cloud avec CMS personnalisé
Technologies :
AR Foundation · ARCore · ARKit · Vuforia · EasyAR · OpenCV · DeepAR · Firebase · Mapbox · 8th Wall · Zappar · MyWebAR · Intégration API personnalisée · Three.js · Mediapipe
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Découvrez Hzoulihan Ar
Augmented Reality, 3D Commerce Developer, Product Visualization Expert
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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FAQ
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1. Que faut-il pour démarrer mon application de réalité augmentée ?
Envoyez l’objectif du projet, les appareils cibles, les interactions requises, les références de conception et les modèles 3D utilisables. Incluez les images cibles pour le suivi d’images. Confirmez si vous avez besoin d’une application AR Unity mobile ou d’un WebAR. La création des modèles et les réparations d’actifs peuvent être proposées séparément.
2. Combien de temps prend le développement d’une appli AR ou WebAR ?
La version de base prend 7 jours, Standard 10 jours et Premium 14 jours après réception de l’ensemble des exigences et des actifs utilisables. Des intégrations supplémentaires, la préparation des actifs ou des interactions avancées peuvent nécessiter un calendrier personnalisé convenu avant la commande.
3. Quels outils sont utilisés pour Unity AR et le WebAR basé sur le navigateur ?
Les applications natives utilisent Unity, C# et AR Foundation avec les plugins ARKit ou ARCore. Le WebAR utilise une pile distincte, telle que Three.js, model-viewer ou MindAR, choisie selon vos besoins. Les fonctionnalités dépendent des appareils et navigateurs pris en charge.
4. Pouvez-vous créer un package de développement AR sur mesure ?
Oui. La visualisation de produit, l’AR éducative, l’emballage interactif, les expériences de formation et les applications plus importantes peuvent faire l’objet d’offres personnalisées. Partagez vos fonctionnalités, actifs, plateformes et délais pour obtenir une portée, un prix et un plan de livraison clairs.
5. Que couvrent les rounds de révision ?
Les révisions affinent l’interface, les contrôles et les interactions convenus. Le pack de base comprend 1 round, Standard 2 et Premium 3. Les nouvelles fonctionnalités, produits supplémentaires ou les changements de plateforme nécessitent un devis séparé. Les bugs dans le périmètre approuvé sont corrigés.

