Je vais créer un environnement de jeu 3D, environnement Unreal Engine, environnement ue5

I
iam_collinss
I
iam_collinss
Colllins
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d’un monde de jeu qui a fière allure et fonctionne dans Unreal Engine 5 ? Je créerai un environnement de jeu 3D soigné, construit autour de votre concept et de votre style visuel.


Je peux créer :

  • Des environnements réalistes ou stylisés pour UE5
  • Niveaux modulaires, intérieurs, extérieurs, terrains et paysages
  • Des accessoires, matériaux, textures, éclairages et décors prêts pour le jeu
  • Des environnements cinématographiques pour bandes-annonces et production virtuelle
  • Un environnement 3D Unreal Engine, un environnement de jeu, art d’environnement ue5
  • Des fichiers Unreal Engine propres et organisés


Si votre scène paraît plate, déconnectée ou manque d’atmosphère, je la rends vivante grâce à une construction solide du monde, une échelle crédible, une narration visuelle et une configuration performante.


Outils : Unreal Engine 5, Blender, Substance Painter, Photoshop et autres outils de production.


Flux de travail : construction rapide de l’environnement, matériaux, revue, livraison.


Veuillez m’envoyer un message avant de commander avec votre concept, références, plateforme cible, style, taille de la carte et délai. Je confirmerai la portée et le package. Prêt à transformer votre idée en un monde immersif dans UE5 ? Passez votre commande ou envoyez votre brief dès aujourd’hui.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Colllins

Colllins

Generalist 3D Game Environment Artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Allemand, Français, Espagnol
I am Collins a 2D/3D game environment artist and generalist focused on stylized worlds, game level design, and game-ready environment art. I create readable spaces that support gameplay, mood, navigation, and strong visual identity. Using Blender, Unreal Engine 5, and Unity, I can shape your idea into a polished scene, modular kit, terrain, interior, exterior, or playable level blockout. My workflow covers composition, modeling, materials, lighting, scene setup, and practical optimization. Expect clear updates, organized files, and a collaborative process from brief to delivery.

Traduction automatique

Mon portfolio