Je vais créer une carte de génération procédurale, une carte de hauteur et une carte de terrain dans Unreal Engine

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Katharina
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À propos de ce service

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Vous en avez assez des paysages plats et sans vie qui tuent l’immersion de votre jeu ? Je crée des terrains procéduraux réalistes, optimisés, des cartes de hauteur et des paysages dans Unreal Engine 5 prêts pour des jeux en monde ouvert, de survie, RPG ou d’exploration.


  • Génération procédurale de terrains (PCG, basée sur le bruit, en temps réel)
  • Cartes de hauteur personnalisées (World Machine, Gaea ou basées sur du code)
  • génération procédurale dans unreal engine
  • Génération de terrain, carte de hauteur, conception de paysage
  • Paysages réalistes : montagnes, biomes, rivières, érosion
  • Optimisé pour la performance (LODs, streaming, prêt pour Nanite)
  • Mise en œuvre en Blueprint ou C++, entièrement documentée


Que vous ayez besoin d’un paysage impressionnant unique ou d’un système complet de génération procédurale que votre équipe pourra réutiliser, je fournis des résultats propres, évolutifs, pas seulement une belle capture d’écran.


Pourquoi travailler avec moi ? Des années d’expérience pratique en terrain et VFX dans UE5, un délai rapide, une communication claire et des révisions illimitées jusqu’à votre satisfaction.


Contactez-moi avant de commander pour un devis personnalisé sur des mondes complexes ou de grande envergure.

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Katharina

3D Environment Artist and Level Designer

  • DeAllemagne
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français, Allemand, Espagnol
Do you need a creative world for your game? I’m Katharina, a professional 2D/3D environment artist who creates stylized environments and level designs for games, trailers, demos, and visual projects. I work with Blender, Unreal Engine 5, and Unity. I can create props, buildings, landscapes, lighting, materials, and complete game scenes based on your ideas. My goal is to make your game world clear, colorful, and fun to explore. Send me your idea, and let’s build it together.

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