Je vais développer l'application multijoueur Unity VR, un jeu avec netcode, photon


À propos de ce service
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Hé, bienvenue à mon service.
Dans ce service, je vous offrirai les services suivants :
- Intégration PUN Photon
- Intégration de Unity Netcode
- Conception de réalité virtuelle
- Développement du backend
- Avatars en réseau
- Objets synchronisés sur le réseau
- Matchmaking automatique
- Réalité mixte multijoueur
- Objets de réseau ancrés
- Intégration des méta-avatars
- Intégration de Photon Voice pour la communication
Ces services sont fournis pour tous les casques Oculus Meta, qui incluent les éléments suivants, mais sans s'y limiter, la quête Meta, la quête 2, la quête 3, la quête pro et plus encore...
Travaillons ensemble pour créer le jeu ou l’application multijoueur VR de vos rêves !
Découvrez Irtaza U.
Practical is the new 'Perfect' Lets build your Perfect
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Anglais, Allemand
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FAQ
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Qu'est-ce que Photon PUN et Unity Netcode ?
Photon PUN (Photon Unity Networking) et Unity Netcode sont des solutions réseau qui permettent de bénéficier de fonctionnalités multijoueurs en temps réel dans les jeux Unity. Photon PUN est connu pour sa simplicité d'utilisation et sa flexibilité, tandis qu'Unity Netcode est intégré à Unity et offre de solides capacités de mise en réseau.
Pouvez-vous créer un jeu VR personnalisé à partir de zéro ?
Oui, je peux développer un jeu VR personnalisé à partir de zéro en fonction de vos spécifications. Cela comprend la conception, le développement, les tests et le déploiement du jeu.
Soutenez-vous des projets existants ?
Absolument ! Je peux aider les projets existants en ajoutant des fonctionnalités multijoueurs, en corrigeant des bugs, en optimisant les performances ou en étendant le jeu avec du nouveau contenu.
De quoi avez-vous besoin pour démarrer mon projet ?
Pour commencer, j'ai besoin d'une description détaillée de votre idée de jeu, de tous les éléments ou codes existants que vous souhaitez utiliser et des exigences spécifiques pour les fonctionnalités multijoueurs. Plus les informations que vous fournissez sont détaillées, mieux je peux adapter le développement à vos besoins.
Pouvez-vous aider à publier le jeu sur l'Oculus Store ?
Oui, je peux vous aider dans le processus de publication de votre jeu sur l'Oculus Store, y compris la préparation de la documentation nécessaire et l'optimisation du jeu pour la soumission.
1 avis concernant ce service
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J jerrybuddy

États-Unis
exceeded expectations on all levels, communication, time line, knowledge, value and more. Definitely would use him again.
200 $US-400 $US
Prix
8 jours
Durée
I 
Réponse du freelance
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