Je vais développer un jeu Game Boy, 8bit 16bit, jeu pixel art rétro, jeux de plateforme


À propos de ce service
Traduction automatique
Donnez vie à votre Idée de jeu rétro dans un style 8-Bit & 16-Bit à la manière de GameBoy !
Vous avez du mal à trouver un développeur qui comprend vraiment le pixel art rétro et les mécaniques classiques de plateforme ? Vous êtes au bon endroit.
Ce que vous obtenez :
- Pixel art personnalisé 8-bit/16-bit & animation de sprite
- Mécaniques de plateforme précises et réactives
- Jeu Gameboy, jeu pixel art, jeu de plateforme
- Développement de jeu 8bit, design rétro
- Interface utilisateur, sons et effets rétro dans le style GameBoy authentique
- Logique complète du jeu dans Unity, GameMaker ou Godot
- Versions prêtes pour mobile, PC et console
- Fichiers sources + documentation
Pourquoi me choisir :
Expérience avérée dans la création de jeux rétro nostalgiques et addictifs qui ressemblent à des classiques d’enfance tout en étant parfaitement jouables aujourd’hui. Délai rapide, communication claire, révisions incluses.
Outils : Unity, GameMaker Studio, Godot, Aseprite, Photoshop
Idéal pour : développeurs indé, éditeurs, créateurs Kickstarter et startups ayant besoin d’un jeu rétro poli rapidement.
Contactez-moi dès maintenant avec votre idée de jeu et construisons quelque chose que les joueurs adoreront !
Découvrez Michaell
Michael Studio Where Top Tier Art Meets Game Engine Power
- DeÉtats-Unis
- Membre depuismai 2026
Langues
Anglais, Français, Espagnol, Allemand
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Dois-je fournir le concept du jeu ou pouvez-vous m’aider à en créer un ?
Les deux options sont possibles. Envoyez-moi votre idée, histoire ou jeu de référence et je le construirai — ou si vous partez de zéro, je vous aiderai à élaborer un concept adapté à un style plateforme 8-bit/16-bit.
Pour quels moteurs et plateformes développez-vous ?
Je développe avec Unity, GameMaker Studio ou Godot, et je peux exporter vers PC, mobile (iOS/Android) et web (HTML5/WebGL). Indiquez-moi votre plateforme cible avant de commander pour que je puisse confirmer la compatibilité.
Aurais-je tous les droits sur le jeu fini ?
Oui. Une fois le projet livré et payé intégralement, vous recevez tous les fichiers sources et la propriété commerciale complète — sans restrictions de licence.
Combien de temps prend généralement un projet de plateforme rétro ?
Une démo simple à un seul niveau prend généralement 5 à 7 jours. Les jeux complets avec plusieurs niveaux, art personnalisé, sons et mécaniques prennent généralement 2 à 4 semaines selon la portée — je vous donnerai un calendrier précis après avoir examiné vos besoins.
Pouvez-vous reproduire un style rétro spécifique (par exemple, l’original GameBoy, GBA ou l’aspect de la génération 16-bit SNES) ?
Absolument. Je peux reproduire des palettes authentiques de 4 couleurs pour GameBoy, des visuels de style GBA ou des esthétiques plus riches de l’ère 16-bit SNES — indiquez-moi simplement le style ou l’époque de référence que vous souhaitez.

