Je réaliserai le développement de jeux Unity 2D, hypercasual et jeu en vue du dessus

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William
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À propos de ce service

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Vous cherchez un jeu Unity 2D jouable et non un prototype confus ou inachevé ? Je crée des gameplay clairs et testables pour jeux hypercasual et top-down, avec un périmètre défini et des mises à jour régulières.


Je peux vous aider avec :

  • La boucle principale, le mouvement du joueur, et les entrées tactiles ou clavier
  • Le combat en vue du dessus, les ennemis, la santé, les objets à ramasser, et une IA simple
  • Les mécaniques hypercasual, le scoring, les obstacles, et le flux des niveaux
  • L’interface utilisateur, les menus, la fin de partie/reprise, la sauvegarde de base, et la correction de bugs
  • Un projet Unity organisé et une version jouable
  • Jeu Unity 2D, développement de jeux 2D
  • Jeu hypercasual et jeu en vue du dessus
  • Développeur de jeux Unity


Vous obtenez un prototype pratique que vous pouvez tester et développer, pas une promesse de téléchargements ou de revenus. J’utilise Unity et C# et peux travailler avec vos assets ou des éléments de remplacement convenus.


Prêt à rendre votre idée jouable ?

Envoyez-moi votre brief et je vous recommanderai le périmètre et le package adaptés

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William

Custom HTML5 games that play smoothly in your browser

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol, Allemand
Hi, I’m William Carter a game developer focused on HTML5 and browser games. I build and improve playable games using JavaScript and Phaser, from prototypes and core mechanics to polished, responsive experiences. Need a new game, a bug fix, or help making your game run better in the browser? Tell me about your idea and goals, and I’ll suggest a clear scope before we start. Let’s make your game playable.

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