je vais créer un modèle 3D

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Isaac B.
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Je réalise une large gamme de modélisation, allant de simples assets à de grandes monstruosités, pour tous les genres.


Comment je travaille : (Je prendrai contact à plusieurs étapes du processus)

Vous envoyez des références ou un design.

Création d’un modèle haute résolution dans zbrush

Vêtements haute résolution dans marvelous designer

Passage à maya pour la retopologie

UV unwrapping

Rigging - si nécessaire

substance painter pour la texture

Rendu

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Isaac B.
5,0(1)
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    Anglais
Few years professionally 3-d modeling for games. Experience in: Character Modeling, UV Mapping and Texturing, Hard Surface modeling, Retopology.

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