Je vais convertir et rigger votre modèle 3D pour une utilisation en vrm, vroid, weight paint, VTuber
À propos de ce service
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Bonjour et bienvenue ! Je suis un spécialiste professionnel du rigging de personnages 3D. Je sais que vous avez une vision pour votre Virtual YouTuber ou avatar VRChat, mais faire bouger, exprimer et donner vie à un modèle statique peut représenter un défi technique important. Vous avez besoin de blendshapes fluides, d’un weight painting parfait, et d’un fichier qui fonctionne immédiatement.
Les services que je propose :
- Conversion VRM : convertir vos modèles FBX/OBJ/VRoid existants au format .VRM standard, prêt pour VTube Studio, VSeeFace et autres applications VRM.
- Personnalisation et rigging VRoid : améliorer un modèle VRoid de base avec des coiffures, tenues et accessoires personnalisés, entièrement riggés.
- Rigging de modèle 3D : rigging squelettique complet (visage et corps) pour jeux et animations.
- Weight painting : peinture de poids précise dans Blender/Unity pour corriger les déformations ou rigguer des personnages from scratch.
- Blendshapes / Shape Keys : création d’expressions faciales (sourire, colère, clin d’œil, surprise) pour réactions en direct.
Pourquoi choisir mon service de rigging ?
- Prêt pour VTuber
- Weight painting parfait
- Topologie propre
- Communication rapide et amicale
Prêt à faire bouger votre avatar ? Cliquez sur le bouton "Contactez-moi" ou passez votre commande dès maintenant. Parlez-moi de votre personnage, et commençons aujourd’hui !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ibraheime
Professional 2D,3D Designer
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisfévr. 2026
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Allemand
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FAQ
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Quels formats de fichiers avez-vous besoin de ma part ?
Je peux travailler avec la plupart des formats de fichiers 3D, y compris FBX, OBJ, VRM, et fichiers de projet VRoid (.vroid). Si vous avez un concept 2D mais pas de modèle 3D, contactez-moi d’abord pour que je puisse vous guider sur les étapes suivantes.
Qu’est-ce que le "Weight Painting" et pourquoi est-ce important ?
Le weight painting consiste à attribuer l’influence d’un os sur des vertices spécifiques du mesh. Un mauvais weight painting peut faire que le mesh "s’effondre" ou se déforme de façon étrange lors du mouvement du personnage (par exemple, un effet de "candy-wrapper" au niveau du coude).
Le modèle sera-t-il prêt à être utilisé dans VTube Studio ou VSeeFace ?
Absolument ! Si vous choisissez le format VRM, il est compatible avec VTube Studio, VSeeFace, Luppet et d’autres applications VTuber. Pour VRChat, je peux fournir un FBX ou un package Unity.
Rigez-vous des modèles Furry/animaux ?
Oui ! J’ai de l’expérience dans le rigging de personnages humanoïdes et non-humanoïdes (Furry, animaux). Choisissez le package Premium ou contactez-moi pour un devis personnalisé pour des rigs complexes non-humanoïdes.
Puis-je obtenir les droits commerciaux pour le modèle riggé ?
Oui. Une fois le projet terminé et livré, vous avez tous les droits pour utiliser le modèle pour le streaming et des fins commerciales (streams monétisés, vidéos). Cependant, le fichier de rigging reste sous mon copyright pour portfolio, sauf accord contraire.
Et si je ne suis pas satisfait du rigging ?
Votre satisfaction est ma priorité. Je propose des révisions illimitées durant la phase de modélisation et de rigging pour que chaque détail soit parfait avant la livraison finale.

