Je vais rig et animer des modèles 3D VTuber et vroid, modèle de personnage 3D, cc4, iclone, c4d
À propos de ce service
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Bonjour et merci de votre visite ! Je suis un artiste 3D professionnel spécialisé dans la création de personnages originaux (OCs). Grâce à un flux de travail expert utilisant Character Creator 4 (CC4), iClone, Cinema 4D (C4D) et Blender, je propose un service fluide allant du modélisation au rigging et animation professionnels.
Ce que je propose :
- Modélisation de personnages 3D personnalisés : Du style anime à semi-réaliste, je crée des modèles détaillés selon votre concept ou description.
- Rigging professionnel : Rigging complet du corps et du visage. Je me spécialise dans la configuration de 52 blendshapes ARKit pour un suivi facial précis, rendant votre modèle prêt pour l’animation en temps réel dans VTube Studio, iClone et Unity.
- Modèles VTuber & VRoid : Modèles personnalisés ou modifications haut de gamme et rigging pour projets VRoid afin de les rendre prêts pour le streaming.
- Assets prêts pour l’animation : Je garantis une topologie propre et un bon poids de peinture, que la destination finale soit C4D, Unreal Engine ou un moteur de jeu.
Pourquoi me choisir ?
- Expertise en logiciels
- Approche axée sur l’animation
- Communication claire
- Licence commerciale incluse
Prêt à lancer votre marque ou votre jeu ? Cliquez sur le bouton "Contactez-moi" et construisons quelque chose d’incroyable ensemble !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ibraheime
Professional 2D,3D Designer
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisfévr. 2026
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Allemand
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FAQ
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Quel logiciel utilisez-vous et quels fichiers vais-je recevoir ?
Je me spécialise dans une pipeline standard de l’industrie utilisant Character Creator 4 (CC4), iClone, Cinema 4D (C4D) et Blender. Selon votre package, vous recevrez des formats tels que .FBX, .VRM, .c4d ou des fichiers natifs CC4/iClone.
Pouvez-vous rigguer mon modèle existant ou dois-je fournir un concept art ?
Les deux ! Si vous avez un croquis de concept, des images de référence ou même un modèle VRoid à améliorer, envoyez-les-moi. Si vous partez de zéro, nous pouvons collaborer sur la conception.
Le modèle sera-t-il compatible avec VTube Studio / VSeeFace / Unity ?
Absolument. Mon processus de rigging se concentre sur la création de modèles compatibles avec les logiciels de suivi en temps réel. Je rigge spécifiquement pour 52 blendshapes ARKit, qui est la norme de l’industrie pour les applications de suivi facial.
Proposez-vous des services d'animation ?
Oui, je le fais ! Au-delà du rigging, je peux animer votre personnage pour des intros, outros ou cinématiques de jeu. N’hésitez pas à demander un devis personnalisé selon vos besoins.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Pour commencer et réserver votre place dans ma file d’attente, veuillez passer une commande ou m’envoyer un message avec vos références de personnage. Plus vous donnez de détails, mieux c’est !

