Je réaliserai l'animation de jeu 3D, le modèle 3D de jeu, le rigging de personnage, la modélisation 3D, le texturing

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À propos de ce service

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Vous cherchez une animation de personnage ou de jeu 3D de haute qualité, fluide, naturelle et prête pour la production ? vous êtes au bon endroit.

Je crée des modèles de personnages 3D, des assets prêts pour le jeu, un rigging professionnel et des animations expressives pour les jeux, cinématiques, bandes-annonces et projets interactifs.

Les services incluent :

  • Conception et modélisation de personnages 3D
  • Rigging et skinning de personnages
  • Cycle de marche
  • Course
  • Saut
  • Glissade
  • Animations d'inactivité
  • Attaque
  • Vol
  • Animation de combat à l'épée
  • Optimisations pour le jeu

Je travaille avec Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Unity et Unreal Engine pour fournir des résultats propres et prêts pour la production.

Formats de livraison :

FBX, BLEND, OBJ, GLB, STL, DAE, MP4, MOV, AVI et autres formats sur demande

Chaque projet est réalisé avec une attention particulière aux détails, un mouvement fluide et une topologie propre pour garantir que vos personnages fonctionnent parfaitement dans votre jeu ou que vos animations soient de qualité. N'hésitez pas à me contacter avant de passer commande pour que nous puissions discuter de votre projet et choisir la meilleure solution.

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Bashier

High Quality 3D Models and Animations

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2025
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Espagnol, Anglais, Allemand
I create high quality 3D character models, game ready characters and smooth 3D animations for games, trailers and cinematic projects. I animate running, walking cycles, jumping, sliding, attacking, idle, flying, sword combat and more. I work with blender, maya, 3d's max, Zbrush, substance painter, unity and Unreal engine. final files can be delivered in FBX, BLEND, OBJ, GLB, STL, MP4, AVI, MOV and other formats to fit your project.

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