Je ferai du scripting Roblox lua développement de jeux dans Roblox Studio


À propos de ce service
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Transformez votre idée de jeu en une réalité fonctionnelle. En 2026, un jeu réussi nécessite plus que des assets ; il doit comporter un scripting Lua optimisé, sécurisé et évolutif. Je me spécialise dans la création de systèmes haute performance dans Roblox Studio qui offrent une expérience fluide aux joueurs.
Que vous ayez besoin d’un système DataStore spécialisé, d’animations avancées TweenService ou d’un cadre Anti-Cheat personnalisé, je fournis un code propre et documenté. En tant que développeur axé sur l’API Roblox, je m’assure que votre logique de jeu est sécurisée côté serveur et sans lag.
SERVICES
- Systèmes de jeu personnalisés : boutiques, inventaires, niveaux et quêtes.
- Gestion sécurisée des données : mise en œuvre de ProfileService ou DataStore2 pour une sauvegarde fiable des joueurs.
- Scripting UI avancé : menus interactifs avec transitions fluides et Mobile Scaling.
- Sécurité et optimisation : prévention des exploits via une validation rigoureuse des RemoteEvent.
- Correction de bugs et refactoring : nettoyage des scripts existants pour améliorer les taux de fps et la stabilité.
Je ne fournis pas seulement des scripts ; je propose une architecture évolutive.
- Prêt pour toutes plateformes : chaque script est testé pour PC, Mobile et Console.
- Code documenté : chaque ligne de code comporte des commentaires pour que vous (ou votre équipe) puissiez facilement
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Professional Roblox Game Developer
- DeÉtats-Unis
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Allemand, Anglais, Espagnol, Français
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FAQ
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Pouvez-vous réparer des scripts déjà cassés ou obsolètes ?
Oui ! Je suis spécialisé dans la correction de bugs et le refactoring de code legacy. Si votre jeu lag ou si des scripts ont cessé de fonctionner après une mise à jour de l’API Roblox, je peux diagnostiquer les erreurs de console et optimiser votre logique pour de meilleures performances.
Mes scripts seront-ils sécurisés contre les exploiters et hackers ?
La sécurité est ma priorité. J’utilise une validation strictement côté serveur pour tous les RemoteEvents afin d’empêcher les exploiters de déclencher des actions non autorisées. Je peux également mettre en place des frameworks Anti-Cheat personnalisés pour protéger l’économie de votre jeu.
Votre scripting supporte-t-il les joueurs sur Mobile et Console ?
Absolument. J’utilise UserInputService et ContextActionService pour garantir que votre mécanique de jeu fonctionne parfaitement sur PC, Mobile et Console. Que ce soit pour des boutons tactiles ou la prise en charge de manettes, je m’en occupe.
Comment gérez-vous la sauvegarde des données des joueurs en toute sécurité ?
J’implémente des solutions standard de l’industrie comme ProfileService ou DataStore2 pour éviter la perte de données et les problèmes de "throttling". Les statistiques, inventaires et progrès de vos joueurs seront sauvegardés en toute sécurité et efficacité.
Pouvez-vous programmer des systèmes complexes comme des boutiques, quêtes ou inventaires ?
Oui, je peux créer des systèmes de jeu entièrement personnalisés depuis zéro. Cela inclut des systèmes modulaires de boutique, des inventaires dynamiques et une logique de quêtes ramifiée. Tous les systèmes sont conçus pour être évolutifs afin que vous puissiez ajouter du contenu plus tard.

