Je vais passer en revue et modérer le contenu généré par les utilisateurs

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Ionut S.
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Je protège votre plateforme, votre marque et votre communauté. Le contenu généré par les utilisateurs (UGC) est la pierre angulaire des jeux modernes, mais il comporte de grands risques. Je propose des services de modération minutieuse pour garantir que votre plateforme reste conforme, sûre et de haute qualité. J'applique des critères standards de l'industrie pour évaluer le contenu en fonction de vos directives communautaires, exigences légales et tonalité de marque.


Ce que je vais faire :

  • Modération d'images et de vidéos : Vérification des téléchargements pour contenu NSFW, violence ou matériel sensible.
  • Audit de texte et de chat : Identification de toxicité, discours haineux, spam ou liens de "phishing" (comme ceux ciblant les freelances).
  • Vérification des droits d'auteur et de la propriété intellectuelle : S'assurer que l'UGC ne viole pas les marques ou la propriété intellectuelle de tiers.
  • Assurance qualité (AQ) du contenu : Évaluation du "facteur fun" ou de la stabilité technique des niveaux, skins ou mods créés par les joueurs.
  • Gestion des signalements : Analyse des signalements soumis par les utilisateurs et prise de mesures appropriées (avertissement, bannissement ou rejet).

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Ionut S.

Game Designer QA Engineer

  • DeRoumanie
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Langues

    Roumain, Anglais, Allemand, Italien
I am a QA Engineer & Game Designer with experience in level design, UX research, content design, and content writing. I have worked with Unity and Unreal Engine, and I am familiar with Agile and Waterfall methodologies. I have experience in both QA and game design roles.

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