Je vais créer des objets 3D pour les jeux


À propos de ce service
Traduction automatique
Création rapide d'objets 3D pour blender, Unity, Unreal Engine et plus encore. Grande flexibilité, adaptation à vos suggestions personnelles ! Idéal pour les développeurs indépendants, petites entreprises et hobbyistes en développement de jeux.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Idan E
Programmer
- DeIsraël
- Membre depuissept. 2026
Langues
Hébreu, Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Avec quels moteurs de jeu vos modèles 3D sont-ils compatibles ?
Tous les modèles sont exportés dans des formats standards de l'industrie (.FBX et .OBJ), ce qui les rend entièrement compatibles avec Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox et tout autre moteur 3D majeur.
Ces modèles sont-ils optimisés pour la performance du jeu ?
Absolument. Les assets sont optimisés avec une topologie propre, un nombre de poly approprié et des dispositions de textures efficaces pour assurer des performances fluides dans les jeux en temps réel — idéal pour les jeux indépendants, le prototypage rapide et les titres mobiles.
Puis-je utiliser ces assets dans un jeu commercial ?
Oui, à 100 %. Chaque commande inclut les droits commerciaux complets, vous permettant d'utiliser, publier et monétiser les assets dans vos jeux, applications ou projets médias commerciaux.
Tous les packages incluent-ils textures et dépliage UV ?
Oui ! Chaque accessoire 3D est entièrement déplié UV et texturé (matériaux PBR ou palettes de couleurs stylisées propres), prêt à être glissé et déposé directement dans votre scène de projet.

