Je vais développer un jeu Unity 2D personnalisé en utilisant vos assets


À propos de ce service
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Prêt à voir vos assets de jeu 2D prendre vie avec un code propre et professionnel ?
Je me spécialise dans l’aspect technique du développement de jeux 2D dans Unity. Si vous avez l’art (sprites, UI, animations) et la vision, je possède l’expertise en C# pour construire le moteur. Je me concentre sur l’écriture de code modulaire, optimisé et sans bugs en utilisant les versions modernes de Unity (6+).
Comment ça fonctionne :
- Vous fournissez les assets : Vos sprites, animations, éléments UI et fichiers audio.
- Je fournis la programmation : Je rassemble tout avec des scripts C# personnalisés.
Mon expertise technique inclut la création de mécaniques pour :
- Plateformes 2D (mouvements précis, physique, objets à collectionner)
- Action/Aventure en vue du dessus (combat, recherche de chemin, inventaire)
- Jeux d’arcade et de score élevé (boucles infinies, difficulté croissante)
- Roguelites de style survivant (apparition de vagues, améliorations, éléments procéduraux)
- Jeux de puzzle (logique en grille, systèmes d’interaction)
Important : Je suis programmeur, pas artiste. Je ne crée pas de modèles 3D, pixel art ou animations. Je construis des solutions techniques sur mesure dès le départ pour que votre jeu soit unique et solide.
Veuillez m’envoyer un message avant de commander afin que nous puissions examiner vos assets et discuter de la portée de votre projet !
Découvrez Ido Malka
Game Developer
- DeIsraël
- Membre depuisfévr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Hébreu, Anglais
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FAQ
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Fournissez-vous l’art, les animations ou les effets sonores ?
Non, je suis strictement programmeur. Vous devrez fournir tous les assets 2D (sprites, graphiques UI, fichiers audio), et je fournirai le code C# personnalisé pour leur donner vie.
Dans quelle version de Unity travaillez-vous ?
Je travaille exclusivement dans des environnements modernes d’Unity, spécifiquement Unity 6 et supérieur (actuellement en version 6.3). Cela garantit que votre projet bénéficie des dernières améliorations de performance et fonctionnalités.
Pouvez-vous construire mon jeu en utilisant un pack d’assets ou un modèle acheté auprès d’un tiers ?
Pour garantir la stabilité du code et éviter de futurs conflits, je n’utilise pas, ne modifie pas et n’intègre pas de modèles préfabriqués tiers. J’écris toute la logique C# sur mesure, adaptée précisément aux besoins de votre jeu.
Construisez-vous des jeux 3D ou travaillez-vous dans d’autres moteurs de jeu ?
Je me spécialise entièrement dans le développement de jeux 2D avec Unity en utilisant C#. Je peux faire du 3D dans Unity, mais ce n’est pas mon domaine de prédilection. Si vous souhaitez quand même faire du 3D, nous pouvons en discuter dans les messages.
Et si je n’ai pas encore tous mes assets artistiques terminés ?
C’est tout à fait normal ! Nous pouvons commencer le développement avec des formes de substitution simples. Une fois votre art prêt, vous pourrez facilement remplacer ces formes par vos sprites finaux dans l’Unity Editor.

