Je vais programmer une mécanique ou une fonctionnalité 2D personnalisée pour votre jeu Unity

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Ido Malka
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À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d'une nouvelle mécanique ou d'un système personnalisé pour votre jeu Unity en 2D ?

Que vous soyez bloqué sur une fonctionnalité spécifique, que vous ayez besoin d'une nouvelle IA pour les ennemis, ou que vous souhaitiez implémenter des systèmes complexes comme la génération procédurale de cartes, je peux écrire les scripts C# personnalisés dont vous avez besoin pour faire avancer votre jeu.

Ce que je peux programmer pour vous :

  • Mécaniques de déplacement et de combat du joueur
  • Générateurs de vagues de style survivant et progression
  • Génération procédurale de niveaux
  • IA ennemie et recherche de chemin
  • Intégration UI et gestionnaires de jeu

Ma méthode : Je privilégie un code propre, optimisé et évolutif. Je travaille exclusivement dans des environnements modernes (Unity 6+) et j’écris toute ma logique en C# à partir de zéro, plutôt que de me baser ou de modifier des packs d’actifs tiers. Cela garantit un code 100 % original, sans conflit, qui s’intègre parfaitement à l’architecture spécifique de votre projet.

Veuillez m’envoyer un message avant de commander afin que nous puissions discuter de la portée de votre projet et que je puisse vous livrer exactement ce que vous recherchez !

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Ido Malka

Game Developer

  • DeIsraël
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Hébreu, Anglais
I am a creator driven by curiosity, craft, and the thrill of building worlds that feel truly alive. With training in Game Development from HackerU, I blend technology with imagination and turn concepts into meaningful player experiences. I bring a balance of precision and creativity to each stage of production.

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