Je vais créer un objet de jeu 3D personnalisé


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais créer un objet de jeu 3D personnalisé basé sur votre concept, croquis, référence ou description.
Le service peut inclure :
- Modélisation 3D dans Maya
- Topologie propre et dépliage UV
- Texturisation PBR dans Substance 3D Painter
- Détails de surface durcie et dommages dans ZBrush
- Préparation d’actifs prêts pour le jeu et exportation de fichiers
Les packages sont conçus pour un seul objet et diffèrent selon le niveau de production inclus. Basic comprend la modélisation et les UV, Standard ajoute la texturisation PBR, et Premium inclut les détails de surface durcie dans ZBrush.
Le service se concentre sur les objets de surface dure et les actifs d’environnement. La modélisation de personnages, l’anatomie, les créatures, la sculpture organique et la sculpture complète de personnages ne sont pas inclus.
Le prix dépend de la complexité, de la taille et du niveau de détail de l’actif. Veuillez me contacter avant de commander des objets complexes, de grande taille ou très détaillés afin que je puisse confirmer la portée, le prix et le délai de livraison.
Vous pouvez fournir un concept, croquis, images de référence ou une description claire de l’actif souhaité.
Le travail du client ne sera utilisé dans mon portfolio qu’avec sa permission.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Igor Chavrikov
3D Artist Hard Surface Props and Environment Art
- DeVietnam
- Membre depuisdéc. 2025
Langues
Russe, Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de moi pour démarrer le projet ?
J’ai besoin de vos fichiers de référence, concept, croquis ou description claire de l’objet. Veuillez également fournir toute exigence technique comme les dimensions, la plateforme cible, le budget de polygones, la résolution des textures ou autres exigences spécifiques au projet.
Pouvez-vous créer des objets complexes ou de grande taille ?
Oui, je peux travailler sur des objets complexes ou de grande taille. Cependant, le prix et le délai de livraison dépendent de la taille, de la complexité et du niveau de détail de l’actif. Veuillez me contacter avant de commander des objets complexes ou de grande envergure pour que je puisse confirmer la portée et vous faire une offre personnalisée.
Réalisez-vous des personnages ou des modèles organiques ?
Non. Ce Gig se concentre sur les objets de surface dure et les actifs d’environnement. La modélisation de personnages, l’anatomie, les créatures et la sculpture organique ne sont pas incluses.
Pouvez-vous fournir le fichier source Maya ?
Oui. Un fichier source Maya modifiable est disponible en option en tant que Gig Extra.
Proposez-vous des textures 4K ?
Oui. Les packages de texturisation incluent par défaut des textures 2K. Un ensemble de textures 4K est disponible en option en tant que Gig Extra.
Pouvez-vous travailler à partir d’un modèle 3D existant ?
Oui. Je peux travailler avec un modèle existant pour des services tels que le dépliage UV, la texturisation ou des détails supplémentaires de surface dure. Veuillez me contacter d’abord pour que je puisse vérifier le modèle et les exigences.

