Je vais texturer votre modèle 3D dans Substance 3D Painter


À propos de ce service
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Je vais texturer votre modèle 3D existant dans Substance 3D Painter et créer des textures PBR adaptées aux jeux et aux projets en temps réel.
Basic inclut une texturation PBR simple pour une seule prop avec des UV propres.
Standard comprend des matériaux plus détaillés, une variation de surface, de l’usure, des rayures et de la saleté.
Premium inclut un travail de surface avancé, des matériaux complexes, une usure et des dommages détaillés, ainsi que des textures personnalisées.
Tous les packages incluent une prop 3D et une résolution de texture 2K par défaut. Les textures 4K sont disponibles en option.
Le modèle doit avoir des UV propres et utilisables avant la texturation. Le dépliage UV n’est pas inclus dans ce service.
La modélisation de personnages, les assets organiques et la modélisation 3D ne sont pas incluses.
Veuillez fournir le modèle 3D, les images de référence et toute exigence spécifique. Précisez également le moteur ou le logiciel cible (par exemple, Unreal Engine, Unity, Blender ou autre plateforme) afin que je puisse préparer les textures en conséquence.
Le prix dépend de la complexité et du niveau de détail de l’asset. Contactez-moi avant de commander pour des modèles complexes ou très détaillés afin que je puisse confirmer la portée et le délai de livraison.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Igor Chavrikov
3D Artist Hard Surface Props and Environment Art
- DeVietnam
- Membre depuisdéc. 2025
Langues
Russe, Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de moi pour démarrer le projet ?
Veuillez fournir le modèle 3D, les images de référence et toute exigence spécifique pour les matériaux et l’apparence souhaités. Précisez également le moteur ou le logiciel cible et toute exigence technique que vous avez.
Mon modèle doit-il avoir des UV ?
Oui. Le modèle doit avoir des UV propres et utilisables avant la texturation. Le dépliage UV n’est pas inclus dans ce service, mais je peux le proposer séparément.
Quels types de textures fournissez-vous ?
Je peux fournir des textures PBR standard telles que Base Color, Normal, Roughness et Metallic selon les besoins. L’ensemble de textures peut être ajusté en fonction de l’asset et du moteur cible.
Pouvez-vous texturer mon modèle pour Unreal Engine ou Unity ?
Oui. Précisez le moteur ou le logiciel cible lors de la commande afin que je puisse préparer les textures selon le workflow et les exigences appropriés.
Proposez-vous des textures 4K ?
Oui. Tous les packages incluent par défaut des textures 2K. Les textures 4K sont disponibles en option supplémentaire.
Pouvez-vous texturer des personnages ou des modèles organiques ?
Non. Ce service est axé sur les props à surface dure et les assets d’environnement. Je ne propose pas actuellement de texturing de personnages ou d’assets organiques.

