Je vais créer des accessoires 3d de haute qualité prêts pour le jeu


À propos de ce service
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Vous recherchez des assets 3D de qualité AAA, optimisés et visuellement impressionnants pour votre jeu, votre film ou votre simulation ? Je suis là pour donner vie à votre vision avec une topologie précise, des détails riches et une optimisation conforme aux standards de l'industrie.
Qu'est-ce qui rend mon flux de travail unique ?
Je combine des pipelines artistiques de game art avec des méthodes précises d'ingénierie CAD. Grâce à ma solide expérience avec Autodesk Inventor et Fusion 360, je peux créer des machines techniques complexes, des accessoires sci-fi et des objets industriels avec une précision mathématique parfaite avant de les intégrer dans le pipeline prêt pour le jeu.
Ce que je propose :
- Modélisation haute-poly et sculpture de surfaces durs (Blender, ZBrush, Fusion 360, Inventor)
- Optimisation low-poly et retopologie propre (performance prête pour le jeu)
- Dépliage UV intelligent et optimisation de la densité maximale de texels
- Textures PBR photoréalistes (Substance 3D Painter) métal réaliste, rouille, bois, rayures et usure.
- Baking de cartes haut de gamme et rendu (Marmoset Toolbag)
Les garanties de mon pipeline :
- Polycount optimisé adapté à votre plateforme cible (PC, console, mobile)
- Groupes de smoothing corrects et baked maps normales parfaites
- Maillage propre, structurellement solide
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ihor P.
Realistic 3D Asset and Prop Artist
- DePologne
- Membre depuisjuil. 2026
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