Je vais développer votre jeu fan Pokémon Essentials, RPG Maker XP, script, mécaniques, événement

I
iliprev
I
iliprev
Ili Prev
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Je vais développer votre jeu fan Pokémon Essentials personnalisé en utilisant RPG Maker XP, incluant les systèmes de jeu, cartes, événements, quêtes, dresseurs, combats, progression de l’histoire et mécaniques personnalisées.

Je peux vous aider à construire votre jeu à partir de zéro ou à poursuivre un projet Pokémon Essentials existant.

Ce que je peux développer :

  • Jeu fan Pokémon personnalisé
  • Développement Pokémon Essentials
  • Développement RPG Maker XP
  • Cartes, villes et routes personnalisées
  • Événements et quêtes d’histoire
  • Gyms, dresseurs et combats de rivaux
  • Mécaniques et systèmes de jeu personnalisés
  • Pokémon, attaques, capacités et objets
  • Intégration de Fakemon et formes régionales
  • PNJ, dialogues et événements interactifs
  • Équilibrage de la difficulté et progression
  • Fonctionnalités de combat personnalisées
  • Améliorations de l’interface utilisateur et du gameplay
  • Correction de bugs et optimisation du projet
  • Tests et intégration

Que vous disposiez d’un document de conception complet ou seulement d’une idée de base, je peux vous aider à le transformer en un jeu fan Pokémon jouable.

Veuillez me contacter avant de commander afin que je puisse examiner votre idée, la portée du projet et vos besoins, et vous proposer le bon package ou une offre personnalisée.

Découvrez Ili Prev

Ili Prev

Game Dev

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais
Welcome! I specialize in bringing 2D ideas to life with high quality pixel art and full game development in modern game engines. Whether you need a brand new game built from scratch or custom assets to elevate your current build, I'm here to handle your project from concept to launch. What I Can Do: Game Design & Engine Development: Full 2D game creation, core mechanics, and playable levels in game engines Pixel Art & Assets: Custom character sprites, animations, tilesets, background environments, and UI/HUD design I pride myself on pixel perfect precision.......

Traduction automatique