Je concevrai et implémenterai l'audio de jeu dans Unity, Unreal, Wwise ou FMOD


Level 1
À propos de ce service
Traduction automatique
Ce que je peux faire pour vous :
Implémenter des effets sonores dans Unity ou Unreal Engine
Créer des systèmes audio interactifs avec Wwise ou FMOD
Configurer RTPC, paramètres et comportements audio dynamiques
Concevoir des systèmes adaptatifs (combat, UI, environnements, états)
Optimiser la performance audio pour votre plateforme cible
Organiser des structures audio propres et évolutives
Idéal pour :
Développeurs de jeux indépendants et AA
Projets mobiles, PC et console
Équipes nécessitant des pipelines audio professionnels
Projets nécessitant des systèmes sonores interactifs / dynamiques
️
Outils & middleware :
Unity / Unreal Engine
Audiokinetic Wwise
FMOD Studio
Pro Tools
Découvrez Ilker C.
Game Audio Designer Composer Interactive Audio Systems
Level 1
- DeTurquie
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Anglais
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