Je vais concevoir des effets sonores personnalisés pour votre jeu


À propos de ce service
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Conception sonore personnalisée et professionnelle pour votre jeu
Fort de plus de 13 ans d'expérience dans l'audio de jeu, je crée des effets sonores sur mesure qui donnent vie à votre projet. Je ne me contente pas de fournir des fichiers ; je conçois des expériences audio immersives adaptées à votre vision.
Pourquoi choisir mon service ?
- Proposition d'expert : En fonction des spécifications de votre jeu ou de votre concept art, je peux suggérer le design sonore le plus efficace pour vos mécaniques.
- Solution tout-en-un : De l'enregistrement au mastering final dans Logic Pro, je fournis un audio de haute fidélité, prêt pour le jeu.
- Large expertise : Spécialisé dans RPG/Fantasy (Magie, UI), Action (Impacts, Armes) et Sci-Fi (Technologie, Ambiance).
Ce que vous obtenez :
- Fichiers WAV (48kHz/24bit) ou OGG de haute qualité.
- Assets parfaitement coupés et en boucle.
- Droits d'utilisation commerciale inclus.
Je peux analyser le scénario de votre jeu et suggérer les sons nécessaires pour une intégration parfaite.
Veuillez me contacter avant de commander pour discuter de votre projet. Créons quelque chose de génial ensemble !
Découvrez illma
Professional Game Sound Designer 13 Years Experience
- DeJapon
- Membre depuismai 2024
Langues
Japonais, Anglais
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FAQ
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Puis-je utiliser ces effets sonores dans un jeu commercial ?
Oui, tous les effets sonores que je fournis incluent les droits d'utilisation commerciale. Vous pouvez les utiliser dans vos jeux, applications ou tout autre projet commercial sans frais supplémentaires.
Quels formats de fichiers fournissez-vous ? Sont-ils prêts pour le jeu ?
Je fournis des fichiers WAV de haute qualité (généralement 48kHz/24bit) et des OGG si demandé. Ils sont parfaitement coupés, masterisés et prêts pour une intégration immédiate dans Unity, Unreal Engine, Godot ou tout autre moteur.
Je ne suis pas sûr des sons dont j'ai besoin. Pouvez-vous me les suggérer ?
Absolument ! Si vous partagez le scénario de votre jeu, votre concept art ou une vidéo de gameplay, je peux analyser les mécaniques et proposer une liste de sons nécessaires basée sur mes plus de 13 ans d'expérience dans l'audio de jeu.
Et si les sons ne correspondent pas parfaitement à mon jeu ?
Chaque package comprend un nombre défini de révisions. Je travaillerai en étroite collaboration avec vous pour ajuster la tonalité, le timing ou la texture des sons jusqu'à ce qu'ils correspondent parfaitement à votre vision.

