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Je suis un artiste de personnages 3D avec plus de 7 ans d'expérience dans la création de modèles détaillés pour le cinéma, l'animation, les jeux et des projets personnels. Je me concentre sur une modélisation de haute qualité, une topologie propre et un design de personnage professionnel, prêt pour le rigging, la texturation et les flux de production.
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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