Je modéliserai des props 3d prêtes pour le jeu pour arma reforger enfusion mods

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ARMA REFORGER

Bienvenue sur mon profil, je suis Ilosarewq. Je me spécialise dans le modding pour Arma reforger et Arma 3, la configuration de serveurs et la création de contenu personnalisé. Je peux vous aider avec...
À propos de ce service

À la recherche d’un artiste 3D qui comprend réellement le flux de travail Enfusion, et pas seulement du travail générique d’assets de jeu ? Je me spécialise dans la création d’accessoires optimisés et prêts pour le jeu pour les mods Arma Reforger, conçus et exportés correctement pour Workbench dès le départ.


Ce que je propose : des accessoires statiques personnalisés (meubles, équipement militaire, encombrement environnemental, barrières, conteneurs, attaches d’armes, accessoires de véhicule et bien plus) modélisés sous Blender ou 3ds Max, avec des LOD appropriés, des formes de collision (UBX_/UTM_ convex et collisions trimesh), et des textures PBR (Base Color, Normal, ORM/AO) exportées au format FBX correct pour le pipeline Enfusion Blender Tools. Je configure les matériaux pour qu’ils puissent être intégrés directement dans Workbench sous forme de fichiers .emat, sans besoin de retouches de votre côté.

Que vous prépariez un asset de scénario Game Master, une refonte de faction ou une mod standalone pour l’Workshop, je veille à ce que chaque accessoire ait une topologie propre, soit correctement UV-mappé et reste performant pour ne pas faire chuter le framerate de votre mod.


Ce dont j’ai besoin de votre part : des images de référence/dimensions, l’utilisation envisagée de l’accessoire (décoration statique, interactif, destructible, etc.) et votre préférence de résolution des textures.