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Je concevrai des environnements 3D haut de gamme pour des jeux dans Unreal Engine 5


À propos de ce service
Traduction automatique
Je suis un artiste en environnement 3D professionnel spécialisé dans la création d'environnements prêts pour le jeu, qui ont une excellente apparence tout en étant performants.
Je conçois des scènes optimisées pour :
- des FPS plus élevés
- des temps de chargement plus rapides
- une structure de niveau claire
- une performance fluide en gameplay
Que vous ayez besoin d'une carte stylisée ou d'une scène cinématographique réaliste, je crée des environnements qui ne sont pas seulement beaux mais optimisés pour la production et l'utilisation en temps réel dans Unreal Engine.
Ce que je fournis :
- Création complète de la scène (maquette finale)
- Assets optimisés pour la performance et la stabilité en runtime
- Kits modulaires intelligents pour économiser la mémoire et augmenter l'efficacité
- Configurations d’éclairage propres pour le gameplay ou les cinématiques
- Structure de projet organisée (facile à modifier, à faire évoluer et à livrer)
- LOD, lightmaps et optimisation des assets pour une utilisation réelle
Pourquoi travailler avec moi ?
La plupart des freelances créent des scènes qui ont fière allure en capture d'écran.
Je conçois des environnements qui :
- fonctionnent rapidement
- chargent proprement
- restent organisés
- peuvent évoluer pour la production
- ne crashent pas votre jeu ni ne tuent la performance
Vous obtenez un environnement prêt à être livré, pas seulement joli.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Owen V.a
3D Environment Artist
- DeMaroc
- Membre depuisfévr. 2024
- Dernière commande7 mois
Langues
Français, Arabe, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Comment garantissez-vous la haute qualité et la cohérence de votre travail ?
Chaque scène passe par un processus de contrôle qualité qui inclut le nettoyage des assets, des tests de performance, des ajustements d’éclairage et des finitions. Je vérifie la précision de l’échelle, l’équilibre de l’éclairage et la performance en runtime avant la livraison pour m’assurer que votre environnement a l’air professionnel et fonctionne sans problème dans l’engine.
Q : Pouvez-vous créer des environnements pour des moteurs de jeu spécifiques ?
R : Oui, je me spécialise dans Unreal Engine et je peux fournir des assets optimisés pour d'autres moteurs sur demande.
Q : Puis-je fournir une référence ou une concept art ?
R : Absolument ! Les références m’aident à mieux saisir votre vision.
Q : Proposez-vous des révisions ?
R : Oui, tous les packages incluent des révisions pour garantir votre satisfaction.
Q : Optimisez-vous les assets pour le développement de jeux ?
R : Oui, sur votre demande, et le tarif de ce service varie en fonction des assets eux-mêmes.
Mon environnement sera-t-il optimisé pour les performances ?
Oui. J’optimise toutes les scènes pour une utilisation en temps réel en réduisant la géométrie inutile, en organisant correctement les assets, en générant des LOD si nécessaire, et en configurant un éclairage et des lightmaps propres. L’objectif est toujours d’assurer un gameplay fluide et une performance stable, pas seulement de belles images.
1 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
K khayyamo

Allemagne
amazing quality and good communication, would recommend
400 $US-600 $US
Prix
3 Mois
Durée
Utile?
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