Bienvenue !!
Vous souhaitez que votre jeu ou votre application prenne vie ?
Je conçois des effets sonores personnalisés adaptés à votre gameplay et à votre style, puis je les configure afin qu’ils se déclenchent correctement, sans sons issus de bibliothèques génériques.
CE QUE JE PROPOSE
- SFX de jeu : armes, impacts, magie, créatures, objets à ramasser et capacités.
- Sonorisation UI et applications : clics, survols, confirmations, erreurs et notifications.
- Ambiance et Foley : environnements, pas et mouvements.
- Variations : plusieurs prises de chaque son, pour que le gameplay ne soit jamais répétitif.
- Mise en œuvre : les sons configurés dans Unreal, Unity ou votre application, avec Wwise ou FMOD sur demande.
POURQUOI CHOISIR MOI
- Chaque son est créé pour votre projet, jamais recyclé.
- Fichiers WAV prêts pour le jeu, nivelés de manière homogène et clairement nommés.
- Des sons conçus en tenant compte de leur mise en œuvre, pas seulement livrés sous forme de fichiers.
- Un échantillon rapide ou une orientation avant que je termine, afin d’éviter toute surprise.
- Tous les droits commerciaux inclus.
- Une communication claire et des livraisons à l’heure.
Envoyez-moi votre genre de jeu, une liste des sons dont vous avez besoin et un court extrait de gameplay si vous en avez un. Contactez-moi avant de commander pour les projets plus importants !!!