Je vais créer un jeu de rôle ou de tactique en 3D au tour par tour dans Unreal Engine 5

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Ahmed
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À propos de ce service

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Vous cherchez un système de combat au tour par tour fluide en 3D, un RPG tactique ou un système de bataille de cartes dans Unreal Engine 5 ?

Je vais créer un framework jouable de RPG au tour par tour UE5, jeu de stratégie sur grille, système de combat tactique ou jeu de cartes en utilisant des Blueprints propres et du C++.

Ce que je peux réaliser :

  • Combat au tour par tour, tours, phases et points d’action
  • Mouvement sur grille/hexagone et recherche de chemin
  • Capacités, statistiques, ciblage et systèmes de combat
  • Pioche de cartes, mécaniques de deck et d’aptitudes
  • Interface de combat, HUD et barres d’action
  • Cameras cinématiques, VFX et éclairage
  • Systèmes basés sur les données utilisant les Data Tables de UE5

Vous recevrez une version jouable et un projet UE5 organisé prêt pour le développement ultérieur.

Envoyez-moi votre GDD, concept de jeu ou exigences avant de commander afin que nous puissions confirmer la portée du projet.

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Ahmed

Unreal Engine 5 Developer and Blueprint Gameplay Specialist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Portugais, Espagnol
I am a game developer specializing in Unreal Engine 5 gameplay architecture, turn based combat frameworks, RPG mechanics, and multiplayer netcode. I build clean, modular systems engineered for stability and performance.

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