Je vais créer des accessoires et des environnements 3D pour les jeux

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imbirovskyi
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Yehor
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À propos de ce service

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Artiste en environnement 3D & props pour jeux


Je crée des props hard surface propres et prêts pour le jeu, ainsi que des éléments d’environnement stylisés, allant de props individuels à des kits modulaires complets, optimisés pour des moteurs en temps réel comme Unreal Engine et Unity.


Ce que je propose :


  • Modélisation 3D hard surface (props, bâtiments, kits modulaires)
  • Topologie propre et nombre de polygones optimisé
  • UV unwrapping précis
  • Texturing PBR avec Substance Painter et Substance Designer
  • Export prêt pour le jeu (FBX, OBJ, Blend)


Logiciels : Blender, Substance Painter, Substance Designer


Comment nous allons travailler ensemble :


  1. Vous envoyez votre concept/référence et vos exigences
  2. Nous discutons des détails techniques, plateforme cible, moteur (Unity/Unreal), budget de polygones
  3. Je pose des questions pour clarifier si quelque chose nécessite plus de détails
  4. Je commence la production et vous tiens informé de l’avancement


N’hésitez pas à m’envoyer un message avant de commander pour que nous puissions confirmer le périmètre et que je puisse vous donner une estimation précise.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Yehor

3D Environment Props Artist

  • DeMalte
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Ukrainien, Russe, Anglais
3D Artist. Environment & Props. Strong understanding of PBR workflow, UV unwrapping, and clean topology. Software: Blender, Substance Painter, Substance Designer. Gameready models, fast turnaround.

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