Je vais créer des personnages avec model 4, 5, cc5 pour iclone8


À propos de ce service
Traduction automatique
Bienvenue sur mon gig !
Je créerai un personnage 3D personnalisé basé sur votre art conceptuel et vos exigences, avec un rigging professionnel du corps et du visage pour Maya.
En utilisant Character Creator 4, ZBrush, Maya et Substance Painter, je conçois des personnages détaillés avec une topologie propre et jusqu'à 140 blend shapes pour les expressions faciales et l’animation.
Mes services incluent :
- Modélisation de personnage 3D personnalisée à partir de références
- Création de personnage avec Character Creator 4
- Rigging du corps et du visage sous Maya
- Blend shapes faciaux et expressions
- Topologie nette et texturage détaillé
- Configuration du personnage prête pour iClone
- Compatibilité avec la configuration automatique Unreal Engine
Formats disponibles :
- iClone
- Character Creator 4
- Maya
- FBX
- OBJ
Votre satisfaction est importante pour moi. Je privilégie la qualité, une communication claire et la livraison de personnages adaptés à votre projet.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin de discuter de votre concept, de vos exigences techniques et des formats de fichier souhaités.
Merci de visiter mon gig !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Josh
3Dpro
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous créer un personnage à partir de mon concept art ?
Oui ! Veuillez fournir vos images de référence et décrire le personnage souhaité.
Fournissez-vous le rigging du corps et du visage ?
Oui, je propose le rigging du corps et du visage pour Maya, selon vos besoins de projet.
Le personnage prend-il en charge les expressions faciales ?
Oui, les blend shapes faciaux peuvent être inclus pour les expressions et l’animation, selon la portée convenue.
Quels formats de fichiers proposez-vous ?
Les formats disponibles incluent iClone, Character Creator 4, Maya, FBX et OBJ, selon votre package.
Le personnage peut-il être utilisé dans Unreal Engine ?
Oui, je peux vous aider à préparer des personnages compatibles en utilisant la configuration adaptée à votre projet.

