Je créerai l'interface graphique du jeu, les menus et les boutons


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez une interface de jeu impressionnante qui fonctionne parfaitement dans Unity et Unreal Engine ? Avec 17 ans d’expérience, je conçois des menus de jeu professionnels, des HUD et des boutons pour les jeux mobiles, PC et console.
Vous avez besoin d’un designer d’interface de jeu professionnel pour votre jeu mobile, PC ou console ? Vous êtes au bon endroit.
Je suis Muhammad Imran, designer UI et UX pour jeux vidéo avec 17 ans d’expérience dans la création d’interfaces époustouflantes pour Unity, Unreal Engine et des jeux multiplateformes pour des studios et développeurs indépendants aux États-Unis, au Royaume-Uni et en Europe.
CE QUE VOUS OBTENEZ :
- Conception de menus de jeu, HUD et boutons
- Fichiers source PSD et Figma
- Assets prêts à l’emploi pour Unity et Unreal Engine
- Dispositions optimisées pour mobile, PC, console et iOS
- Écrans de chargement, icônes et prototypes interactifs
STYLES UI QUE JE CRÉE :
UI de jeu réaliste, cartoon, minimaliste, stylisé, horreur, puzzle, hyper casual et pour enfants
PLATEFORMES :
Android, iOS, Windows, PS5, Xbox, Nintendo Switch
Contactez-moi avant de commander pour partager le style de votre jeu et je vous enverrai une offre personnalisée. Livraison rapide et communication en anglais fluide garanties.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Muhammad Imran
Professional Game Artist, UI UX Designer, Unity Developer and Video Animator
- DePakistan
- Membre depuisjanv. 2020
- Dernière commande10 mois
Langues
Ourdou, Chinois, Hindi, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Q : Quels fichiers vais-je recevoir ?
R: actifs découpés prêts pour PSD, PNG et Unity.
Q: Avez-vous besoin de la référence de mon jeu ?
R: Oui, veuillez partager des captures d'écran ou des références de style avant de passer commande.
Q: Pouvez-vous travailler avec Unity et Unreal Engine ?
R: Oui, je fournis des actifs compatibles avec les deux moteurs.
Q : Proposez-vous des révisions ?
R: Basique : 2, Standard : 3, Premium : 5 révisions incluses.
Q : Comment commencer ?
R: Contactez-moi d'abord pour que je puisse confirmer vos besoins et votre calendrier.
Q : Quel logiciel utilisez-vous ?
A : Adobe Photoshop, Illustrator, Figma et Blender. Tous les fichiers sont livrés prêts pour Unity et Unreal Engine.
Q : Vais-je obtenir les fichiers sources ?
A : Oui, les fichiers sources PSD, AI et Figma sont inclus dans tous les packs.
Q : Pouvez-vous faire correspondre mon style d'art de jeu existant ?
A : Oui, veuillez partager vos références avant de commander et je m’assurerai de correspondre parfaitement à votre style.
Q : Concevez-vous pour mobile et PC ?
A : Oui, je conçois pour Android, iOS, Windows, PS5, Xbox et Nintendo Switch.
Q : Comment puis-je passer une commande ?
A : Contactez-moi d’abord avec le style de votre jeu et vos exigences. Je confirmerai et commencerai dans les 24 heures.
2 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- À recommander à un ami
- Service conforme à la description
Trier par
N 
neverbackmusic

Belgique
Collaboration en coursWe work and rework to fit the requirement. We design the template before working on it. We spent time reviewing, correcting, and adapting the work to the requirement. Bad point, Approach was started on the most desired UI which is mobile. We had a lot of discussions to develop something outside the...
100 $US-200 $US
Prix
2 semaines
Durée

I 
Réponse du freelance
Utile?N 
neverbackmusic

Belgique
Collaboration en coursDéfinition of the pre requirement to be able to create the final UI design. Was done with communication and adaptation.
50 $US
Prix
4 jours
Durée
I 
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Utile?
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Collaboration en coursWe work and rework to fit the requirement. We design the template before working on it. We spent time reviewing, correcting, and adapting the work to the requirement. Bad point, Approach was started on the most desired UI which is mobile. We had a lot of discussions to develop something outside the...
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Durée
I 
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