Je vais réaliser un avatar humanoïde 3D personnalisé, modèle VRChat, personnage vrc, prêt pour anime et jeu


À propos de ce service
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Vous recherchez un personnage humanoïde 3D personnalisé, adapté pour VRChat, VTubing, UE5, Unity ou l’animation ? Vous êtes au bon endroit !
Je me spécialise dans la modélisation, le texturing et le rigging de personnages humanoïdes 3D de haute qualité, d’avatars anime et de modèles VR personnalisés optimisés pour la performance et le réalisme.
SERVICES PROPOSÉS :
- Modélisation de personnage humanoïde 3D sur mesure
- Avatars VRChat (compatible PC et Quest)
- Modèles VTuber / VRM avec expressions faciales et visèmes
- Rigging de personnages prêts pour le jeu (Unity, Unreal Engine, Blender)
- Costumes personnalisés, textures, accessoires et coiffure
- Corrections de PhysBones, Dynamic Bones et weight painting
POURQUOI CHOISIR CE GIG ?
- Topologie propre et unwrap UV optimisé
- Rigging complet avec une structure squelettique humanoïde
- Communication rapide et claire
- Rendu de haute qualité réaliste ou stylisé
PROCESSUS DE TRAVAIL :
1. Exigences et discussion du concept
2. Validation de la modélisation / sculpture 3D
3. Texturing, rigging et configuration
4. Tests finaux dans Unity / moteur cible et livraison
Veuillez me contacter avant de passer une commande afin de discuter des détails de votre personnage, des feuilles de référence et des exigences spécifiques du projet !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Innocent ejike
Professional 3d character artist and VRChat avatar specialist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand, Français
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FAQ
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Quels formats de fichiers fournissez-vous ?
Je fournis les fichiers en .FBX, .OBJ, .VRM, .blend et des packages Unity prêts à importer selon le niveau choisi.
Pouvez-vous rendre mon avatar humanoïde compatible à la fois avec VRChat PC et Quest ?
Oui ! J’optimise la géométrie, les matériaux et les textures pour que votre modèle humanoïde fonctionne bien sur PC et Quest.
Que dois-je fournir avant de commencer ?
Une œuvre conceptuelle claire ou des images de référence, une description détaillée des fonctionnalités/tenues et toute exigence spécifique du moteur ou de la plateforme (par exemple VRChat, Unreal Engine, VSeeFace).
Proposez-vous un rigging sur mesure et des blendshapes pour le suivi du visage ?
Oui, les visèmes standard pour le lip-sync et les blendshapes ARKit pour le suivi du visage sont inclus dans les forfaits supérieurs.

