Je vais développer une application 3D interactive personnalisée dans Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Je crée des applications 3D interactives sur mesure avec Unity et C# pour des démonstrations de produits, des présentations d’équipements et des formations étape par étape.
Mon expérience inclut la création de systèmes de formation pour équipements d’impression et des expériences en VR. Je transforme vos modèles et exigences en une application claire et utilisable.
Forfaits :
BASIQUE : 1 scène, 1 modèle fourni, contrôles de rotation et de zoom, et jusqu’à 3 hotspots d’informations.
STANDARD : 1 scène, jusqu’à 3 modèles fournis, changement de modèle, jusqu’à 3 préréglages de couleur, 5 hotspots, et interface utilisateur personnalisée.
PREMIUM : Jusqu’à 2 scènes et un flux de formation de jusqu’à 8 étapes, avec vérifications d’étapes et sauvegarde locale de la progression.
Tous les forfaits incluent une version Windows et le code source Unity commenté, à une résolution d’écran convenue.
Veuillez fournir des modèles, textures, textes et étapes de formation prêts à l’emploi. Les révisions couvrent les ajustements dans le cadre du périmètre convenu.
La modélisation 3D, le support VR, les versions web ou mobile, le multijoueur en ligne et l’intégration backend nécessitent un devis personnalisé.
Contactez-moi sur Fiverr avant de commander pour que nous puissions confirmer vos assets, fonctionnalités et plan de livraison.
Découvrez Peng P.
Unity and Threejs Developer for 3D and VR Apps
- DeChine
- Membre depuisavr. 2020
Langues
Chinois, Anglais
Traduction automatique
Mon portfolio
Autres services de Développement de logiciels I Offre
FAQ
Traduction automatique
Que dois-je fournir ?
Veuillez fournir vos exigences, modèles 3D et textures prêts à l’emploi, textes d’affichage, et résolution d’écran cible. Pour les projets de formation, fournissez également les étapes d’opération et des images ou vidéos de référence.
Vais-je recevoir le code source ?
Oui. Chaque forfait inclut le projet Unity, le code source C# commenté, et une version Windows. Les assets tiers restent soumis à leurs licences d’origine.
Que comprend une révision ?
Une révision couvre les ajustements dans le cadre des exigences convenues, comme la disposition de l’interface utilisateur, les couleurs, les textes ou les détails d’interaction. Les nouvelles fonctionnalités, scènes supplémentaires ou modifications du flux de travail convenu nécessitent un devis séparé.

