Je vais articuler le rigging de personnages 3D pour Maya, Cinema 4D, ue5 rig, Mixamo, jeu Unity

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Mustapha I
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À propos de ce service

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Bonjour cher acheteur,


REMARQUE : Discutez de vos besoins avec moi via la messagerie avant de passer commande.


Je réalise le rigging de personnages dans Autodesk Maya, Cinema 4d, Blender et FBX pour la vidéo, l’animation de personnages et le moteur de jeu Unity.


Types de rigging :


  • Rig de personnage pour jeu
  • Rig de personnage pour film
  • Rig de créature comme rig d’oiseau, d’insecte, de dragon, de dinosaure, etc.
  • Rig bipède
  • Rig quadrupède
  • Rig mécanique
  • Rig de véhicule
  • Rig de personnage animal
  • Rig pour Unity game engine


Propriétés du rig :


  • Joints
  • Contrôles
  • Manches IK
  • Manches Fk
  • Blendshapes
  • Skinning
  • props
  • accessoires


Pourquoi me choisir :


  • Satisfaction à 100 % du travail

  • Révisions illimitées


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Découvrez Mustapha I

Mustapha I

A Digital 3D Artist

  • DeNigeria
  • Membre depuisdéc. 2024
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hi, I'm a skilled 3D rigger with expertise in creating high-quality rigs for characters, creatures, and objects. I specialize in delivering smooth, flexible rigs that are perfect for animation, games, and VR projects. Whether you're working on a cartoon, game character, or a complex creature, I can bring your ideas to life with precision and attention to detail. Let's collaborate to make your 3D assets move seamlessly!

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