Je vais créer des assets 3D de haute qualité pour les jeux et la visualisation

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Ipsita Kar
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À propos de ce service

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Il s'agit d'une armoire ancienne dont j'ai trouvé la référence sur Pinterest en explorant, alors je me suis dit pourquoi ne pas la réaliser en 3D. Voici donc la version 3D de l'armoire modélisée sous Autodesk Maya, la texturation a été réalisée sur Substance 3D Painter.


Je créerai des modèles 3D professionnels avec une topologie propre et des textures réalistes, adaptés à vos besoins. Que ce soit un simple accessoire ou un asset principal détaillé, je peux fournir des modèles optimisés et prêts pour le jeu.

Ce que j'offre :

  • Modélisation 3D sous Autodesk Maya, Maxon Z brush
  • Texturing avec Substance Painter & Photoshop
  • Matériaux PBR
  • Assets prêts pour le jeu avec UV propres et optimisation
  • Export dans le format de votre choix
  • Assets prêts à importer dans Unreal Engine ou Unity.

Pourquoi me choisir ?

  • Souci du détail
  • Livraison à temps
  • Révisions possibles pour votre satisfaction
  • Tarifs accessibles pour des résultats professionnels



Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Ipsita Kar

Ipsita Kar

3D Modeling Texturing and Immersive Unreal Engine Environment

  • DeInde
  • Membre depuisfévr. 2024
  • Temps de réponse moy.6 heures
  • Dernière commande7 mois
  • Langues

    Hindi, Anglais, Bengali
Hey there, I'm Ipsita Kar specializing in Game Art. My interest lies in 3d modeling, concept art and environment composition in unreal engine but i like to try out different aspects. I work with tools such as Autodesk Maya, Z Brush, Unity, Unreal Engine, and Adobe Substance Painter to bring detailed and accurate models to life.

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