Je vais corriger des bugs et créer des systèmes personnalisés dans unreal blueprint

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Ironwake
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À propos de ce service

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Bonjour cher acheteur,


Deux types de problèmes de Blueprint arrivent généralement dans notre boîte de réception.

Un : quelque chose qui fonctionnait auparavant, ne fonctionne plus, et vous ne savez pas où ça a cassé.

Deux : quelque chose qui n'existe pas encore, et que vous souhaitez faire construire sans apprendre Blueprint de zéro pour y parvenir.


Nous traitons les deux de la même manière : suivre la logique réelle, pas seulement le symptôme, et construire ou réparer pour que cela tienne lorsque le contenu réel sera ajouté.


CORRECTION DE BUGS :

  • Crashes liés à des références nulles, problèmes de dispatcher, échecs de cast traceés jusqu'à la cause réelle
  • Bugs de réplication, variables qui se mettent à jour sur l'hôte mais n'atteignent jamais le client
  • Une note en langage simple sur ce qui a cassé et pourquoi, pour éviter que cela ne se reproduise


SYSTÈMES PERSONNALISÉS :

  • Inventaire, sauvegarde/chargement, systèmes d'interaction, logique de quête, systèmes de dialogue
  • Configurations basées sur des data table que votre équipe peut étendre sans toucher à la logique principale
  • Nommage et structure des nœuds clairs et organisés


Envoyez votre projet ou décrivez ce qui est cassé ou ce que vous souhaitez faire construire, nous vous dirons exactement ce qu'il faut avant que vous ne payiez au-delà du prix du package.

CONTACTEZ-NOUS ET CONSTRUISEZ LE PROCHAIN SYSTÈME DE JEU QUI FIDÉLISERA LES JOUEURS

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Ironwake

Unreal Engine Combat, AI and Multiplayer Systems Team

  • DeBrésil
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Portugais
Hello amazing buyers, we're Ironwake a team of passionate developer and artists We build the systems that make an Unreal Engine game actually play well from combat, turn based logic, multiplayer sync, and the bug fixes that happen when any of it breaks. We cover combat and AI, Niagara VFX and UI, and networking and debugging. You get one team instead of three separate freelancers who don't talk to each other Tell us what's broken or what you're building. We'll tell you exactly what it takes.

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