Je vais corriger des bugs et créer des systèmes personnalisés dans unreal blueprint


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour cher acheteur,
Deux types de problèmes de Blueprint arrivent généralement dans notre boîte de réception.
Un : quelque chose qui fonctionnait auparavant, ne fonctionne plus, et vous ne savez pas où ça a cassé.
Deux : quelque chose qui n'existe pas encore, et que vous souhaitez faire construire sans apprendre Blueprint de zéro pour y parvenir.
Nous traitons les deux de la même manière : suivre la logique réelle, pas seulement le symptôme, et construire ou réparer pour que cela tienne lorsque le contenu réel sera ajouté.
CORRECTION DE BUGS :
- Crashes liés à des références nulles, problèmes de dispatcher, échecs de cast traceés jusqu'à la cause réelle
- Bugs de réplication, variables qui se mettent à jour sur l'hôte mais n'atteignent jamais le client
- Une note en langage simple sur ce qui a cassé et pourquoi, pour éviter que cela ne se reproduise
SYSTÈMES PERSONNALISÉS :
- Inventaire, sauvegarde/chargement, systèmes d'interaction, logique de quête, systèmes de dialogue
- Configurations basées sur des data table que votre équipe peut étendre sans toucher à la logique principale
- Nommage et structure des nœuds clairs et organisés
Envoyez votre projet ou décrivez ce qui est cassé ou ce que vous souhaitez faire construire, nous vous dirons exactement ce qu'il faut avant que vous ne payiez au-delà du prix du package.
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Unreal Engine Combat, AI and Multiplayer Systems Team
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Anglais, Espagnol, Portugais
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FAQ
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Comment vous envoyer le projet ?
Partagez un fichier .zip des dossiers pertinents ou un lien de partage d'écran, nous confirmerons ce dont nous avons besoin.
Allez-vous expliquer ce qui l’a causé ?
Oui, chaque correction inclut une courte note sur ce qui a cassé et pourquoi, pour éviter que cela ne se reproduise.
Et si le bug est plus important que prévu une fois que vous regardez ?
Nous vous informons avant de faire du travail supplémentaire, pas de frais surprises en cours de correction.

