Je vais développer des jeux RPG Maker, des plugins JavaScript et des systèmes personnalisés pour MV et MZ

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Irumi
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À propos de ce service

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Bonjour, je suis Irumi. J'ai plus de 7 ans d'expérience avec JavaScript et les outils comme RPG maker pour créer des jeux. Je vous aiderai à donner vie à votre projet RPG Maker avec des systèmes propres, un gameplay fluide et une organisation efficace des événements.

Que vous ayez besoin d'un prototype jouable, de mécaniques personnalisées, de la conception de cartes, de la configuration de l'interface utilisateur, de l'équilibrage ou de la correction de bugs, je peux intervenir à n'importe quelle étape du développement. Je travaille avec RPG Maker MV, MZ et VX Ace, en me concentrant sur la performance, la structure et l'expérience du joueur.

Les services incluent :

  • Script d'événements et systèmes personnalisés
  • Création de cartes et organisation des scènes
  • Ajustements du système de combat
  • Intégration et configuration de plugins
  • Correction de bugs et optimisation
  • Développement de prototypes jouables


Une communication claire, une structure de projet propre et une livraison fiable. Transformons votre idée en un RPG fonctionnel et captivant.

Tout ce dont vous avez besoin, c'est d'une idée pour commencer. Envoyez un message et construisons le jeu de vos rêves

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Irumi

Game Developer, JavaScript Specialist, Unity, Godot

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Irlandais, Néerlandais, Portugais, Espagnol
Hello there, I'm Irumi, a freelance game developer specializing in JavaScript based game development across web and interactive platforms. I work with engines and frameworks like Babylon.js, Three.js, and Phaser, while also leveraging Unreal Engine 5, Godot, and Unity for larger scale projects. I start by understanding your vision through your references, inspirations, and technical constraints, then deliver production ready gameplay and visual systems. Whether solo or with my team of specialists, I focus on clear communication and iterative collaboration to bring your game to life.

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