Je créerai des environnements 3D low poly PS1 PS2 PSX, cartes rétro d’horreur et bâtiments


À propos de ce service
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Vous cherchez des environnements PS1, cartes PSX, bâtiments rétro low-poly ou niveaux de jeu au style PS2 pour votre jeu indépendant ? Je créerai des environnements 3D sur mesure inspirés des graphismes de l’ère PlayStation, avec l’atmosphère et l’identité visuelle dont votre projet a besoin.
Je me spécialise dans la modélisation d’environnements rétro low-poly pour jeux indépendants, incluant horreur de survie, jeux d’aventure, jeux d’exploration, RPG rétro et mondes 3D stylisés.
ENVIRONNEMENTS QUE JE PEUX CRÉER :
- Rues et quartiers inspirés PS1 et PSX
- Bâtiments et maisons abandonnés en low-poly
- Intérieurs et pièces d’horreur rétro
- Forêts, grottes et environnements extérieurs
- Villes petites, ruelles et lieux atmosphériques
- Environnements et architecture stylisée inspirés PS2
- Bâtiments modulaires et assets d’environnement réutilisables
- Cartographie UV personnalisée, textures et habillage de scène
Des niveaux jouables complets, des mondes ouverts étendus, des intérieurs complexes et plusieurs cartes connectées nécessitent une portée distincte.
Si vous créez un jeu d’horreur PSX, une aventure rétro, un jeu d’exploration low-poly ou un monde 3D nostalgique, envoyez-moi vos références et discutons de votre environnement.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Isaac F
3D Low Poly Artist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Anglais, Français, Allemand
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FAQ
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Pouvez-vous créer des environnements pour Unity, Unreal Engine ou Godot ?
Je peux préparer les assets convenus pour les workflows des moteurs de jeu pris en charge. Veuillez me préciser votre moteur et sa version, l’échelle requise, le format d’export et toute contrainte technique avant de passer commande.
Les textures et accessoires environnementaux sont-ils inclus ?
Les textures et l’habillage de scène inclus dépendent de votre pack. Des collections d’assets volumineuses, des assets uniques et des lieux supplémentaires peuvent nécessiter une portée élargie.
Pouvez-vous créer un style visuel PSX, PS1 ou PS2 spécifique ?
Oui, je peux ajuster la géométrie, les textures, les couleurs et l’atmosphère selon vos références, que vous préfériez un look PlayStation précoce ou un style PS2 plus détaillé.

