Je vais créer un ensemble de tuiles pixel art topdown, sprites de personnages pixel art, animation RPG


À propos de ce service
Traduction automatique
Je crée des tilesets, environnements, accessoires, personnages et arrière-plans de jeu entièrement personnalisés, conçus spécifiquement pour correspondre à l'univers, à la direction artistique et au style de gameplay de votre jeu.
Au lieu de se baser sur des modèles ou des packs d'actifs préfabriqués comme le font de nombreux vendeurs, je construis tout à partir de zéro pour donner à votre jeu une identité visuelle unique qui se démarque sur Steam, itch.io, les boutiques mobiles et partout ailleurs où vous le lancez.
Ce que je propose :
- Conception d'environnements
- Spritesheets
- Arrière-plans pixel
- Objets et accessoires
- Animation pixel
- Actifs pour jeu
- Éléments d'interface, tuiles et décorations de carte
- Tilesets
Pourquoi me choisir :
- PNGs haute résolution et spritesheets
- Arrière-plans transparents disponibles
- Fichiers organisés, prêts pour le moteur
- Actifs prêts à l’usage commercial
- Support amical même après la livraison
Comment ça marche :
- Envoyez-moi un message avec le concept de votre jeu, votre univers ou une référence artistique
- Je crée des concepts initiaux selon votre package choisi
- Nous affinons avec vos révisions incluses
- Vous recevez les fichiers finaux, prêts à l’emploi
Veuillez me contacter avant de passer votre commande pour que nous discutions du style, de la portée et des exigences de votre jeu afin de tout faire parfaitement correspondre.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez isaacmason
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- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Allemand
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FAQ
Traduction automatique
Créez-vous de l’art entièrement personnalisé ou utilisez-vous des modèles ?
100 % personnalisé — je ne réutilise pas de modèles ni de packs d’actifs préfabriqués. Chaque tileset, environnement et accessoire est conçu spécifiquement pour votre jeu.
Avec quels moteurs de jeu ces actifs seront-ils compatibles ?
Je conçois des actifs pour correspondre à la résolution et au style de votre projet, afin qu’ils s’importent facilement dans Unity, Godot, GameMaker ou tout autre moteur supportant PNG/spritesheets.
Pouvez-vous adapter le style artistique existant de mon jeu ?
Oui, envoyez-moi des captures d’écran de référence ou des œuvres existantes de votre jeu, et je m’assurerai de faire correspondre la palette de couleurs, la densité de pixels et le style général.
Est-ce que j'obtiens des droits d'utilisation commerciale ?
Oui, tous les packages incluent des actifs prêts pour un usage commercial pour votre jeu ou projet.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Le style artistique/référence de votre jeu, la résolution ou la taille des tuiles que vous utilisez, et une liste des actifs spécifiques dont vous avez besoin.

