Je vais créer un environnement de jeu 3D, conception de niveaux Unreal Engine 5 et construction de mondes de jeu

I
isaacagbaye
I
isaacagbaye
Isaac Agbaye
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Je crée des environnements de jeu 3D et des conceptions de niveaux pour Unreal Engine 5 et Unity.


Mon objectif est de construire des mondes de jeu qui soient agréables à jouer, pas seulement esthétiques en rendu. Je m'assure que tout est bien structuré pour le gameplay, optimisé pour la performance, et prêt à être utilisé dans de véritables moteurs de jeu.


Que vous ayez besoin d'un petit niveau, d'un environnement complet ou d'un grand monde ouvert, je peux vous aider à le construire selon votre idée.


Je travaille avec des styles réalistes ou stylisés selon ce dont votre projet a besoin.


Ce avec quoi je peux vous aider :

  • Conception d'environnement de jeu 3D
  • Conception de niveaux Unreal Engine 5
  • Environnements Unity 3D
  • Construction de mondes pour jeux
  • Mise en place d'environnements modulaires
  • Conception de terrains et paysages
  • Éclairage et configuration de scène
  • Optimisation pour le jeu
  • Workflow de modélisation Blender et Maya
  • Préparation d'actifs pour moteurs de jeu


Outils que j'utilise :

Unreal Engine 4 et 5, Unity, Blender, Maya, Houdini, Substance Painter, ZBrush, Photoshop, etc.

Si vous cherchez quelqu'un pour construire un environnement solide et prêt pour le jeu pour votre projet, n'hésitez pas à me contacter à tout moment.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Isaac Agbaye

Isaac Agbaye

3D Game Environment anf Level Designer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol
Hi, I’m a 3D Environment Artist and Game Level Designer. I create game ready environments and level designs for Unreal Engine 5, Unity, and other real time engines. My focus is on building worlds that not only look good but also work smoothly inside actual games. I mainly use tools like Unreal Engine 5, Blender, Maya, Houdini, Substance Painter, ZBrush, and Photoshop depending on the project needs. I work on everything from realistic landscapes and interiors to stylized or sci fi environments. Whether it’s a small level or a large open world, I always keep things optimized ready for gameplay.

Traduction automatique

Autres services de Univers graphique pour jeu vidéo I Offre