Je vais créer des npcs metahuman, des personnages de foule et des avatars de formation

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Isaac B
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À propos de ce service

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Créez des expériences virtuelles immersives avec des NPCs MetaHuman, des personnages de foule et des avatars de formation conçus pour Unreal Engine 5.


Je développe des humains numériques réalistes qui améliorent les jeux, les simulations, la production virtuelle, la VR et la formation en entreprise.


Chaque personnage est conçu avec attention au réalisme, à la performance et à la facilité d’utilisation, vous permettant de peupler votre univers avec des NPCs crédibles plutôt que des assets répétitifs.


Que vous ayez besoin de personnages de foule intelligents pour un environnement animé ou d’avatars de formation professionnels pour un apprentissage interactif, je fournis des personnages prêts pour la production, adaptés à vos besoins.


Ce que vous obtiendrez


  •  NPCs MetaHuman personnalisés
  •  Personnages de foule uniques avec variation visuelle
  •  Avatars de formation réalistes
  •  Assets compatibles Unreal Engine 5
  •  Topologie optimisée et matériaux de haute qualité
  •  Fichiers FBX ou prêts pour Unreal


Pourquoi me choisir


  •  Personnages 100 % personnalisés sans assets réutilisés
  •  Optimisés pour les jeux, les simulations et la production virtuelle
  •  Communication claire et livraison fiable
  •  Flux de travail axé sur la qualité, le réalisme et la performance


Construisons des humains numériques crédibles qui donnent vie à votre projet Unreal Engine.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Isaac B

Isaac B
  • DeSuède
  • Membre depuisoct. 2025
  • Temps de réponse moy.11 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
Hi, I’m Isaac boom, a passionate 3D artist and modeller who loves bringing imagination to life through detailed, high-quality 3D creations. I specialize in character modeling, game assets, and stylized designs for Roblox, Unreal Engine, and Unity. My focus is on clean topology, realistic textures, and client satisfaction. Let’s work together to turn your ideas into stunning 3D models that stand out in any game or project!

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