Je vais créer des accessoires stylisés en 3D et des éléments d'environnement pour les jeux
À propos de ce service
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Bienvenue ! Je suis un artiste 3D et étudiant en production de jeux vidéo, spécialisé dans les accessoires stylisés en 3D et les éléments d'environnement pour les jeux vidéo.
Si vous avez besoin d'accessoires propres, prêts pour le jeu, pour Unreal Engine, Unity ou Godot, vous êtes au bon endroit !
Ce que je propose :
- Accessoires stylisés : caisses, barils, coffres, armes et éléments d'environnement.
- Textures propres : cartes de couleur de base/vibrantes adaptées au style artistique de votre jeu.
- Prêts pour le jeu : topologie propre, UV optimisés et échelle adaptée au moteur.
- Formats : .blend, .fbx, .obj.
Pourquoi me choisir ?
- Forte attention aux standards techniques prêts pour le jeu.
- Topologie propre pour une performance optimale.
- Communication rapide et flux de travail efficace.
Comment commander :
- Envoyez-moi un message avec votre concept art, références ou idées.
- Nous discuterons du style et des détails.
- Je vous livrerai des accessoires professionnels et prêts à l’emploi !
- ️ Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de votre projet et garantir les meilleurs résultats. Ensemble, donnons vie à votre jeu !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Isaac E.
Game Developer and 3D Technical Artist
- DeArgentine
- Membre depuisdéc. 2019
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Espagnol, Anglais, Portugais
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FAQ
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Quel logiciel utilisez-vous et quels formats de fichiers livrez-vous ?
Je travaille avec Blender pour la modélisation et la texturation. Je fournis le fichier source (.blend) ainsi que des formats prêts pour le jeu comme .fbx et .obj, en plus des textures de couleur de base.
Les modèles sont-ils prêts pour le jeu dans des moteurs comme Godot, Unity ou Unreal ?
Oui ! Tous les modèles ont une topologie propre, une échelle correcte et un dépliage UV optimisé, ce qui les rend prêts à être intégrés directement dans votre moteur de jeu.
Que dois-je fournir avant de commencer ?
Veuillez envoyer votre concept art, vos images de référence, moodboards ou une description claire de ce que vous avez en tête, en précisant éventuellement des dimensions ou des références de style. Pour des raisons de sécurité, merci d'envoyer les images ou fichiers PDF directement via Fiverr. Aucun lien externe n'est nécessaire.

