Je vais créer des accessoires stylisés en 3D et des éléments d'environnement pour les jeux

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isaacdharma
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Isaac E.
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À propos de ce service

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Bienvenue ! Je suis un artiste 3D et étudiant en production de jeux vidéo, spécialisé dans les accessoires stylisés en 3D et les éléments d'environnement pour les jeux vidéo.

Si vous avez besoin d'accessoires propres, prêts pour le jeu, pour Unreal Engine, Unity ou Godot, vous êtes au bon endroit !

Ce que je propose :

  • Accessoires stylisés : caisses, barils, coffres, armes et éléments d'environnement.
  • Textures propres : cartes de couleur de base/vibrantes adaptées au style artistique de votre jeu.
  • Prêts pour le jeu : topologie propre, UV optimisés et échelle adaptée au moteur.
  • Formats : .blend, .fbx, .obj.

Pourquoi me choisir ?

  • Forte attention aux standards techniques prêts pour le jeu.
  • Topologie propre pour une performance optimale.
  • Communication rapide et flux de travail efficace.

Comment commander :

  1. Envoyez-moi un message avec votre concept art, références ou idées.
  2. Nous discuterons du style et des détails.
  3. Je vous livrerai des accessoires professionnels et prêts à l’emploi !
  4. Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de votre projet et garantir les meilleurs résultats. Ensemble, donnons vie à votre jeu !
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Isaac E.

Isaac E.

Game Developer and 3D Technical Artist

  • DeArgentine
  • Membre depuisdéc. 2019
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Espagnol, Anglais, Portugais
3D Technical Artist & Game Developer. I bridge the gap between 3D art and gameplay programming. I create optimized 3D assets and build functional game prototypes so you can test your mechanics quickly. Services: • Game-Ready 3D Props: Weapons and low-poly assets optimized for real-time performance (Blender). • Game Prototyping: Gameplay mechanics, UI, and asset integration (Godot / C#). Send me a message with your ideas or references, and let's bring your project to life!

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